单元九

第36课 展示与反思

任务场景:展示与反思
任务场景:展示与反思

一、任务目标

用看得见的现象展示作品:face 消息滚出姓名,光照过暗则刷新彩灯。

二、我们要学什么

  • 学习要点:单元综合项目|用现象说清输入与输出
  • 本课过关:能完成:说出单元综合项目就是用看得见的现象说明作品输入和输出;载入体验程序,指出输入是 face 主题的 JSON 消息,输出是串口打印整份字典、点阵屏滚动 name 字段;再运行完整程序,指出相对体验换成光照与远端上下限,串口打印当前光强,低于下限时刷新彩灯。
  • 示例对齐:体验题对应 教育部教学指南改进版/八年级/15-4 刷脸签到.mix;完整代码对应 教育部教学指南改进版/八年级/20-3 综合控制.mix。

三、本节要点

前课加入远程后,本课做展示与反思:展示时要能对照程序说出输入、输出和验证现象。重难点是分清两套可演示作品——体验订阅 face,解析 JSON 后打印并滚动姓名;完整订阅上下限,读取光照并在低于下限时刷新彩灯。要点对齐「单元综合项目|用现象说清输入与输出」。

1读场景明确真实任务
2对要点单元综合项目|用现象说清输入与输出
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:用两套可演示作品做展示与反思——体验程序订阅 face,解析 JSON 后打印并滚动姓名;完整程序订阅上下限,读取光照,低于下限时刷新彩灯。请先分清每套的输入和输出。

本课主要用到:体验程序用点阵屏、MixIO;完整程序用光照传感、彩灯 RGB、MixIO。

  1. 1明确任务「展示与反思」:对照程序说清每套作品的输入和输出。
  2. 2体验程序:连接 MixIO,订阅 face,主循环检查消息。
  3. 3把消息解析成字典,打印整份内容,把 name 滚动显示在点阵屏。
  4. 4完整程序:订阅 light_min、light_max,循环读取光照并打印;低于下限时刷新彩灯。
  5. 5展示时分别指出:体验看串口字典和滚动姓名;完整看串口光强和彩灯。

流程示意(可对照左侧文字)

综合项目:说清输入与输出体验:订阅face,解析JSON打印字典,点阵屏滚动姓名完整:光照比上下限,刷新彩灯对照现象做展示与反思

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

单元综合项目要把作品讲清楚:输入从哪来、输出看到什么、怎样验证。前课接上远程执行,本课体验程序订阅 face 主题,把 JSON 里的 name 滚动到点阵屏,并打印整份字典。完整程序用光照作例子,用远端上下限比较,低于下限时刷新彩灯。

先弄清两套作品各自的输入和输出,再进编程练习对照现象做展示。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木优先来自 MixGo Sant 官方示例「教育部教学指南改进版/八年级」。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:15-4 刷脸签到.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:体验程序收到 face 消息后会打印整份字典,并在点阵屏滚动 name 字段。

  2. 判断:完整程序和体验程序一样,也是把 name 滚动显示在点阵屏。

  3. 本课说的「单元综合项目」展示时应说清?

  4. 体验程序和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序后,当前光照低于下限,应看到?

九、本节小结

前课加入远程,本课认识单元综合项目:用看得见的现象说明作品输入和输出。体验程序订阅 face,解析 JSON 后打印并滚动姓名;完整程序订阅上下限,读取光照并打印,低于下限时刷新彩灯。对照串口和屏/灯做展示与反思。