单元六

第22课 模拟灌溉

任务场景:模拟灌溉
任务场景:模拟灌溉

一、任务目标

用触摸模拟湿度判断灌溉,过暗时再按网上上下限调节补光。

二、我们要学什么

  • 学习要点:简易物联系统|用湿度判断模拟灌溉,用网上上下限调节补光
  • 本课过关:能完成:说出模拟灌溉是把触摸当成湿度、比较上下限后在点阵屏给出表情;载入体验程序,指出输入是触摸滑条、天气字符串和光照,输出是点阵屏高兴或难过,湿度高于上限显示难过、低于下限显示高兴;再运行完整程序,指出改成 MixIO 订阅 light_min、light_max,光照过低时彩灯变亮并打印当前光照。
  • 示例对齐:体验题对应 「教育部教学指南改进版/八年级/20-1 模拟灌溉」;完整代码对应 「教育部教学指南改进版/八年级/20-3 综合控制」。

三、本节要点

前课把花卉环境上网,本课加上本地判断与远程调节。体验程序用触摸模拟湿度,对照上限下限、天气字符串和光照,在点阵屏显示高兴或难过。完整程序换成光照补光:MixIO 给出 light_min、light_max,过暗时抬高彩灯亮度并打印光照。重难点是分清两套——体验看点阵屏表情,完整看 MixIO 与彩灯。要点对齐「简易物联系统|用湿度判断模拟灌溉,用网上上下限调节补光」。

1读场景明确真实任务
2对要点简易物联系统|用湿度判断模拟灌溉,用网上上下限调节补光
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:用两套程序认识简易物联系统——体验程序把触摸映射成湿度,比较上下限后在点阵屏显示表情;完整程序用 MixIO 给出光照上下限,过暗时抬高彩灯。请先分清每套的输入和输出。

本课主要用到:体验程序用点阵屏、触摸滑条、光照传感;完整程序用 MixIO、光照传感、板载彩灯。

  1. 1明确任务「模拟灌溉」:用触摸模拟湿度,用点阵屏表情看判断结果。
  2. 2循环读取触摸滑条,映射到 0–100,当作当前湿度。
  3. 3湿度高于上限显示难过,低于下限显示高兴;天气字符串含「雨」时中间段显示难过。
  4. 4光照大于 10 时湿度下限为 25,否则为 20。
  5. 5完整程序:连 MixIO,订阅 light_min、light_max,光照过低时抬高彩灯并刷新。

流程示意(可对照左侧文字)

触摸映射成湿度看表情循环读取并映射到0–100与湿度上下限比较天气和光照改判断完整:网上改限并补光

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
查找文字
文本在字符串中查找子串位置。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
自运算 +=
数学对变量做自运算(如 +=、-=)。完整代码里用 lightset += 1 / -= 1 调节补光亮度。
设置全部彩灯颜色
执行器一次设置灯带上所有灯珠颜色。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
刷新彩灯
执行器把设定的颜色真正写到灯珠上显示出来。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
变量增减
变量在原值基础上加或减。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

模拟灌溉把触摸滑条读数映射成湿度,和上限、下限比较后在点阵屏给出高兴或难过表情。前课先上报花卉环境,本课本地判断该不该浇。天气字符串里有没有「雨」、光照是否大于 10,会改变中间段的判断和下限。完整程序把比较用到补光:MixIO 给出 light_min、light_max,过暗时抬高板载彩灯亮度。

先弄清:体验看湿度表情,完整看光照彩灯;再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木优先来自 MixGo Sant 官方示例「教育部教学指南改进版/八年级」。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:20-1 模拟灌溉.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:体验程序把触摸滑条映射成湿度,高于上限时点阵屏显示难过。

  2. 判断:完整程序和体验程序一样,也是用触摸模拟湿度并在点阵屏显示表情。

  3. 运行体验程序,当映射后的湿度低于下限时,点阵屏应显示?

  4. 体验程序和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,当光照低于 light_min 时,应看到?

九、本节小结

前课上报花卉环境,本课仍在简易物联系统里:体验用触摸模拟湿度,比较上下限后在点阵屏显示高兴或难过;完整程序连 MixIO,按光照上下限调节彩灯。湿度高于上限显示难过,低于下限显示高兴;光照过暗时彩灯变亮并打印读数。