单元九

第33课 选题——电梯开门范例

任务场景:选题与系统框图草稿
任务场景:选题与系统框图草稿

一、任务目标

理解选题要先画清输入、状态、输出,再对照范例实现电梯开门:触发后门态正确变化。

二、我们要学什么

  • 学习要点:选题|电梯开门范例
  • 本课过关:能完成:说出本题的输入与门态;载入范例,指出按键后门开或门关;能用一句话说清自己选题的输入与输出。
  • 示例对齐:体验题对应 教育部教学指南改进版/六年级/22-2 电梯开门.mix;完整代码对应 教育部教学指南改进版/六年级/20 电梯系统模拟.mix。

三、本节要点

本课要认识按框图选题实现。重难点是先写清状态转移,再搭积木。要点对齐「选题|电梯开门范例」。

1读场景明确真实任务
2对要点选题|电梯开门范例
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:按选题完成电梯开门:触发后门态正确。请先分清输入、状态、输出。

本课主要用到:板载按键、彩屏。

  1. 1明确任务「开门范例」:触发后,门态应按框图变化。
  2. 2对照范例搭出按键与显示。
  3. 3走一遍开、关,确认与框图一致。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:开门范例对照范例搭出按键与显示走一遍开、关,确认与框图一致

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

选题先画系统框图:输入是什么、有哪些状态、输出如何显示。本课用电梯开门范例对照——按键触发,门态变化须与框图一致。先规划再搭积木。

先弄清:输入、状态、输出写在纸上;再进范例对照开门。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo Sant 官方示例。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:22-2 电梯开门.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:电梯开门范例用来对照:按键触发,门态变化须与框图一致。先规划再搭积木。

  2. 判断:选题阶段不必画框图,直接从工具箱拖满积木即可。

  3. 选题时最应先做的是?

  4. 电梯开门范例用来?

  5. 框图还没想清楚就搭积木,风险是?

九、本节小结

本课主题是选题与框图:先写清输入与状态,再实现电梯开门范例。