单元六
第24课 自动熄灭转向灯

一、任务目标
转向灯点亮后延时自动熄灭,也可强制关闭。
二、我们要学什么
- 学习要点:综合系统模拟
- 本课过关:能完成:转向灯点亮后延时自动熄灭,也可强制关闭。
- 示例对齐:体验题对应
教育部教学指南改进版/六年级/24-3 自动熄灭转向灯.mix;完整代码对应教育部教学指南改进版/六年级/9-1 开关灯体验.mix。
三、本节要点
本课要解决:转向灯点亮后延时自动熄灭,也可强制关闭。要点对齐「综合系统模拟」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。
1读场景明确真实任务
2对要点综合系统模拟
3载入运行官方积木/代码
四、解题思路
任务:转向灯点亮后延时自动熄灭,也可强制关闭。 知识点侧重「超时;自动关闭」。 生活情景可对照:校园场景系统框图。 请先分清:什么是输入(板载按键、加速度/姿态),什么是输出(彩灯/LED),运行后应看到什么变化。
本课主要用到:彩灯/LED、板载按键、加速度/姿态。
- 1明确任务「自动熄灭转向灯」:要观察的输入/输出主要是 彩灯/LED、板载按键、加速度/姿态。
- 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
- 3在循环里判断按键:刚按下用 was_pressed(触发一次),按住用 is_pressed(持续有效)。
- 4设置彩灯颜色后务必「刷新/写入」,才能在仿真或真机上看到变化。
- 5加入延时(约 0.2 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
- 6载入后先运行,对照「彩灯/LED」;再只改一处参数看差异。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。
六、知识点讲解
开关与延时:事件触发亮灭;需要时加延时自动熄灭或强制关闭。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo Sant 官方示例。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
官方示例:24-3 自动熄灭转向灯.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只背概念,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。
判断:先改一个输入(按键/光/声),再看灯或屏是否按设计变化,并能说出判断条件。
本课最应对齐的学习要点是?
在 SANT 仿真中,验证控制效果应优先观察?
完成本课后,你应能?
九、本节小结
记住:综合系统模拟。