单元七

第27课 倒车雷达演示

任务场景:倒车雷达距离提示
任务场景:倒车雷达距离提示

一、任务目标

理解提示强度随连续量变化:距离越近,声或光越强;能观察近距与远距两种不同提示。

二、我们要学什么

  • 学习要点:倒车雷达|距离越近提示越强
  • 本课过关:能完成:说出距离是输入,提示强弱是输出;载入体验程序,指出靠近时提示更明显;改映射后,同样距离的提示强弱跟着变。
  • 示例对齐:体验题对应 「教育部教学指南改进版/六年级/26-3 倒车雷达演示程序」;完整代码对应 「教育部教学指南改进版/六年级/3-3 改变机器人距离和速度体验」。

三、本节要点

本课要认识随距离变化的提示。重难点是把距离分成几档或做成连续强弱,不要只有开和关。要点对齐「倒车雷达|距离越近提示越强」。

1读场景明确真实任务
2对要点倒车雷达|距离越近提示越强
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:距离越近,提示越强。请分清距离输入与声光输出。

本课主要用到:距离传感、蜂鸣或彩灯。

  1. 1明确任务「近则强」:近距与远距的提示应能区分。
  2. 2读取距离,映射成提示强弱并输出。
  3. 3模拟靠近与远离,对照提示变化。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:近则强读取距离,映射成提示强弱并输出模拟靠近与远离,对照提示变化

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
TFT 指定位置显示
板载显示在彩屏坐标处绘制图案。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
平移显示
板载显示把当前画面向某方向平移。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

倒车雷达把距离变成提示强弱:越近越急。本课练连续量到输出的映射,不是简单开关。可以分档,也可以连续变化。

先弄清:近和远听起来、看起来应不同;再进练习对照提示。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo Sant 官方示例。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:26-3 倒车雷达演示程序.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:可以分档,也可以连续变化。

  2. 判断:只要响一声就够了,距离再近提示也不必加强。

  3. 倒车雷达的提示应?

  4. 倒车雷达相对「超阈值就响一下」,差别是?

  5. 把障碍移近,应看到?

九、本节小结

本课主题是随距离提示:越近提示越强。把连续距离映射成声光强弱。