单元五

第17课 光标自动控制——认识反馈

任务场景:测光调灯再测光闭环
任务场景:测光调灯再测光闭环

一、任务目标

理解反馈是根据当前输出再调节下一步:偏离目标就继续改,接近了就减小动作;能观察光标自动靠近目标。

二、我们要学什么

  • 学习要点:认识反馈|光标自动控制
  • 本课过关:能完成:说出反馈要用当前状态与目标比较;载入体验程序,指出光标自行靠近;挡住或改目标后,运动跟着变。
  • 示例对齐:体验题对应 「教育部教学指南改进版/六年级/9-4-2 光标自动控制演示」;完整代码对应 「教育部教学指南改进版/六年级/9-4-1 光标手动控制演示」。

三、本节要点

本课要认识反馈。重难点是没有比较就没有自动调节。要点对齐「认识反馈|光标自动控制」。

1读场景明确真实任务
2对要点认识反馈|光标自动控制
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:让光标根据偏差自动靠近目标。请分清目标、当前值与调节动作。

本课主要用到:彩屏、按键或传感。

  1. 1明确任务「自动靠近」:光标应趋向目标,而不是一次跳到。
  2. 2循环中比较当前与目标,再小步更新位置。
  3. 3改目标位置后重跑,观察是否重新靠近。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:自动靠近循环中比较当前与目标改目标位置后重跑

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
math constrain
数学本课程序中用到的积木,载入后可在工具箱中对照名称查看。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
加速度
板载传感读取某轴加速度,用于倾斜、晃动、平衡。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

反馈根据当前结果与目标的差别决定下一步。本课用光标自动控制作例子:偏了就继续动,接近了就少动。没有把当前值拿回来比较,就谈不上自动。

先弄清:要比较当前与目标;再进编程练习对照光标。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo Sant 官方示例。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:9-4-2 光标自动控制演示.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:没有把当前值拿回来比较,就谈不上自动控制。

  2. 判断:只要循环点亮彩灯,不必读取当前光标位置,就算有了反馈。

  3. 「反馈」指的是?

  4. 光标自动控制时,发现还没到目标,应?

  5. 只按固定延时移动、从不读取当前位置,这是?

九、本节小结

本课主题是反馈:用当前值与目标比较,自动把光标靠近目标。