单元五 · 互联网创新应用

第23课 在线生活创意多

任务场景
任务场景:在线生活创意多

一、学习目标

  • 了解互联网引发创新的几种
  • 了解互联网应用给生活带来的便利和挑战。

二、情境导入

(1)上图展示的互联网应用中,你接触过哪些?

给生活带来了哪些改变?

(2)你觉得这些应用与互联网有什么关系?

三、核心讲解

本课学习路径:

1互联网应用与创新生活
2互联网创新应用带来的挑战

1.互联网应用与创新生活

随着互联网应用的普及,各行各业工作流程中的各个节点都开始接入网络,各种业务

数据:把现象变成可记录、可比较的信息,再用图表看清规律。
  • 数据可以借助网络实现互联互通,从而引发了一系列创新。
  • 打通数据节点形成创新服务
  • 快马驿站 邮递春秋信
  • 情深意更长 当前的物流快递,为
  • 基于互联网的物流快递系统正在广泛应用。物流系统通过互联网可以实时调度系统资源,有效规划上门取件、状态跟踪、派件配送等环节。

想一想:什么能做到如此高效,如此便捷?

弄清以上要点后,再进入下方动手体验,用实际操作验证。

四、动手体验 · 在线生活创意

在本页完成真实操作。完成后勾选下方清单,再去做测评。

五、课堂总结

  • 互联网应用给生活带来了很多便利,也带来了一些挑战。
  • 互联网应用仍在不断创新。
  • 创新也会带来负面影响,这可以视为进步的代价。

六、拓展提升

拓展:观看介绍某种网络应用的短视频,剖析这个网络应用,找出它的创新点,最后用表格记录剖析结果。活动时,可用共享充电宝等为例进行分析,梳理相应的创新点。

测评

完成练习后作答;选出后点「检查」。答错会显示简短说明。

  1. 下列哪一项更接近本课学习目标?

  2. 本课课堂总结强调的是?

  3. 本课主题最贴近下列哪一项?

  4. 完成本课后,优先应该做什么来证明学会了?

  5. 判断:教学指南中的学习活动可以全部跳过。

  6. 拓展提升部分的作用是?

本节小结

回顾本课要点,完成动手体验与测评。记住:在线生活创意多。