四、平衡挑战

第19课 计时平衡大挑战

任务场景:计时平衡大挑战
任务场景:计时平衡大挑战

一、任务目标

需要一个可开始、可暂停的计时器:看得到走过的时间,按一下能停住再接着走。

二、我们要学什么

  • 学习要点:平衡挑战
  • 本课过关:能完成:需要一个可开始、可暂停的计时器:看得到走过的时间,按一下能停住再接着走。
  • 示例对齐:体验题对应 4-4-1 计时平衡大挑战.mix;完整代码对应 4-4-2 随机难度计时平衡大挑战.mix

三、本节要点

本课要解决:需要一个可开始、可暂停的计时器:看得到走过的时间,按一下能停住再接着走。要点对齐「平衡挑战」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。

1读场景明确真实任务
2对要点平衡挑战
3载入运行兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:需要一个可开始、可暂停的计时器:看得到走过的时间,按一下能停住再接着走。 知识点侧重「平衡挑战」。 生活情景可对照:孩子双手托平板做平衡挑战,中文提示卡「保持平衡」。 请先分清:什么是输入(板载按键、加速度/姿态),什么是输出(点阵屏),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:点阵屏、板载按键、加速度/姿态。

  1. 1明确任务「计时平衡大挑战」:要观察的输入/输出主要是 点阵屏、板载按键、加速度/姿态。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3用「如果」判断传感或变量是否达到阈值,再决定点亮、显示或发声。
  4. 4把计算结果映射到可观察输出(灯、屏、声),每改一处输入就看输出是否跟随。
  5. 5加入延时(约 0.1 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
  6. 6载入后先运行,对照「点阵屏」;再只改一处参数看差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:计时平衡大挑战…搭出主循环,让程序一直运行…判断传感或变量是否达到阈值…把计算结果映射到可观察输出…加入延时(约0.1秒/单位…

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

循环让某段步骤按次数或条件重复执行,避免手工复制很多遍。要想清两件事:重复什么?什么时候停?没有停止条件就会「转不停」。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期1。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读自学精讲与解题思路,再点载入。

兴趣课程:4-4-1 计时平衡大挑战.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:不计时或计时与胜负无关。

  2. 判断:大挑战要把计时与平衡条件一起纳入胜负判定。

  3. 本课最应对齐的学习要点是?

  4. 在仿真中验证控制效果应优先观察?

  5. 完成本课后,你应能?

九、本节小结

记住:平衡挑战。