四、平衡挑战

第17课 双轴平衡仪

任务场景:双轴平衡仪
任务场景:双轴平衡仪

一、任务目标

根据倾斜在屏上画出平衡指示,板子倾斜时指示跟着偏。

二、我们要学什么

  • 学习要点:平衡挑战
  • 本课过关:能完成:根据倾斜在屏上画出平衡指示,板子倾斜时指示跟着偏。
  • 示例对齐:体验题对应 「4-2-1 双轴平衡仪」;完整代码对应 「4-2-2 双轴约束平衡仪」。

三、本节要点

本课要解决:根据倾斜在屏上画出平衡指示,板子倾斜时指示跟着偏。要点对齐「平衡挑战」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。

1读场景明确真实任务
2对要点平衡挑战
3载入运行兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:根据倾斜在屏上画出平衡指示,板子倾斜时指示跟着偏。 知识点侧重「平衡挑战」。 生活情景可对照:孩子双手托平板做平衡挑战,中文提示卡「保持平衡」。 请先分清:什么是输入(加速度/姿态),什么是输出(点阵屏),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:点阵屏、加速度/姿态。

  1. 1明确任务「双轴平衡仪」:要观察的输入/输出主要是 点阵屏、加速度/姿态。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3用「如果」判断传感或变量是否达到阈值,再决定点亮、显示或发声。
  4. 4把计算结果映射到可观察输出(灯、屏、声),每改一处输入就看输出是否跟随。
  5. 5加入延时(约 0.1 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
  6. 6载入后先运行,对照「点阵屏」;再只改一处参数看差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:双轴平衡仪搭出主循环,让程序一直运行…判断传感或变量是否达到阈值…把计算结果映射到可观察输出…加入延时(约0.1秒/单位…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
math constrain
其它本课程序中用到的积木,载入后可在工具箱中对照名称查看。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

循环让某段步骤按次数或条件重复执行,避免手工复制很多遍。要想清两件事:重复什么?什么时候停?没有停止条件就会「转不停」。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期1。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读自学精讲与解题思路,再点载入。

兴趣课程:4-2-1 双轴平衡仪.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:两轴指示搞反,调左右却动前后。

  2. 判断:先单独倾斜一个方向,确认哪一轴驱动哪一侧指示。

  3. 本课最应对齐的学习要点是?

  4. 在仿真中验证控制效果应优先观察?

  5. 完成本课后,你应能?

九、本节小结

记住:平衡挑战。