二、智慧照明

第6课 双键手动开关灯

任务场景:双键手动开关灯
任务场景:双键手动开关灯

一、任务目标

按一下键,灯亮;再按一下,灯灭。像普通电灯开关,但由板子来管亮灭。

二、我们要学什么

  • 学习要点:智慧照明
  • 本课过关:能完成:按一下键,灯亮;再按一下,灯灭。像普通电灯开关,但由板子来管亮灭。
  • 示例对齐:体验题对应 「2-1-1 双键手动开关灯」;完整代码对应 「2-1-2 单键手动开关灯」。

三、本节要点

本课要解决:按一下键,灯亮;再按一下,灯灭。像普通电灯开关,但由板子来管亮灭。要点对齐「智慧照明」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。

1读场景明确真实任务
2对要点智慧照明
3载入运行兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:按一下键,灯亮;再按一下,灯灭。像普通电灯开关,但由板子来管亮灭。 知识点侧重「智慧照明」。 生活情景可对照:居家或楼道灯光场景:开关、台灯、楼道感应灯,中文提示卡「灯光控制」。 请先分清:什么是输入(板载按键),什么是输出(彩灯/LED),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:彩灯/LED、板载按键。

  1. 1明确任务「双键手动开关灯」:要观察的输入/输出主要是 彩灯/LED、板载按键。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3在循环里判断按键:刚按下用 was_pressed(触发一次),按住用 is_pressed(持续有效)。
  4. 4把计算结果映射到可观察输出(灯、屏、声),每改一处输入就看输出是否跟随。
  5. 5载入后先运行,对照「彩灯/LED」;再只改一处参数看差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:双键手动开关灯…搭出主循环,让程序一直运行…在循环里判断按键:刚按下用…把计算结果映射到可观察输出…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
LED 亮灭
执行器打开或关闭指定 LED。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

事件驱动:按键产生事件,程序响应后改变灯状态。要分清检测与响应两步。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期1。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读自学精讲与解题思路,再点载入。

兴趣课程:2-1-1 双键手动开关灯.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:开灯关灯用同一个条件糊弄过去。

  2. 判断:开与关应有明确按键或状态切换,并能独立演示。

  3. 本课最应对齐的学习要点是?

  4. 在仿真中验证控制效果应优先观察?

  5. 完成本课后,你应能?

九、本节小结

记住:智慧照明。