四、平衡挑战
第16课 加速度测试
一、任务目标
理解先观察加速度数值,能指出倾斜时哪一侧数值在变,而不是背「加速度」三个字。
二、我们要学什么
- 学习要点:持续读加速度并显示;先倾斜/晃动确认数值会变,再谈阈值
- 本课过关:能完成:平放与倾斜/晃动时,输出区里的加速度数字能看出差别。
- 示例对齐:体验题对应 「4-1-1 加速度测试」;完整代码对应 「4-1-2 LED屏幕测试」。
三、本节要点
本节抓住「先观察数值会变,再谈阈值」。读场景后对照加速度读取,载入运行,平放/倾斜对比。
四、解题思路
- 输入:加速度/姿态。
- 输出:输出区打印的 acceleration() 数值。
- 生活对照:晃一下,数字跟着跳。
- 验证现象:静止与倾斜时数字差得出来。
本课主要用到:加速度计、打印输出。
- 1明确任务「加速度测试」:输入是加速度,输出是打印到输出区的三轴数值。
- 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
- 3加入延时(约 0.1 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
- 4载入后先看输出区;平放一组数,再倾斜看哪一轴在变。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 板载传感 | 读取某轴加速度,用于倾斜、晃动、平衡。 | 体验 4-1-1:循环 print(acceleration())。 |
![]() | 控制 | 依次取出列表中每一项并执行循环体。 | 体验题不用;完整代码 4-1-2 才用 for 走点。 |
![]() | 控制 | 生成一段整数范围,常配合 for 循环。 | 体验题不用;完整代码 4-1-2 用 range(0, 12)。 |
![]() | 板载显示 | 清空当前显示内容。 | 体验题不用;完整代码 4-1-2 走点前清屏。 |
![]() | 板载显示 | 控制点阵上某一个点的亮灭。 | 体验题不用;完整代码 4-1-2 点亮 (x, 4)。 |
![]() | 数学 | 把数字字符串解析为数值。 | 本课体验与 4-1-2 都未使用;过关看输出区加速度即可。 |
六、知识点讲解
先观察加速度数值。平放不动就说传感坏了,后面的平衡仪、挑战都无从调起。加速度是数:acceleration() 给出各轴数值。倾斜、晃动时数字应明显变化;静止时相对稳定。先看后控:本课任务是读出来、显示出来。阈值、平衡失败、计时挑战都放到后面课,不要这一课就写胜负。点阵留给完整代码:体验 4-1-1 只 print 加速度。点阵走点是完整代码 4-1-2,不要把过关写成「屏上数字」。
对照与过关:对照:平放看一组数,再向前/向侧倾斜,数字差必须能指出来。能指出倾斜时哪一侧数值在变,而不是背「加速度」三个字。确认数值会变之后,下一课再把两轴画成平衡指示。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期1。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读自学精讲与解题思路,再点载入。
兴趣课程:4-1-1 加速度测试.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo MINI 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。
判断:开发板平放且数值不变,即可断定加速度传感器故障。
判断:应先通过倾斜或晃动观察加速度数值是否变化,再讨论阈值与控制。
本课应优先观察哪一项?
acceleration()[0] 与 acceleration()[1] 通常表示什么?
九、本节小结
本课主题是加速度采集:持续读取加速度并显示。体验程序平放与倾斜、晃动时数字能看出差别;完整程序用点阵屏做显示测试。先确认读数会变,再进入平衡仪课。





