单元七
第32课 猜词过程 playGame

一、任务目标
实现完整猜测过程:输入字母、反馈对错、推进关卡直至猜中或失败。
二、核心概念讲清楚
对每次猜测,用 enumerate(word) 同时拿到下标 i 和字母 ch:猜中就把 board[i] 改成该字母。没有 enumerate 就很难知道「第几个位置」该翻开。
三、跟着想一遍(小例子)
模拟 guessor 序列。
易错:不检查是否在单词中
正确:if guess in word
想一想:如何防止重复猜?
四、解题思路
任务:实现完整猜测过程:输入字母、反馈对错、推进关卡直至猜中或失败。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。
本课主要用到:屏幕输出。
- 1明确任务「实现完整猜测过程:输入字母、反馈对错、推进关卡直至猜中或失败」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
- 2用 print 把结果说出来,确认屏幕上出现预期内容。
- 3找出重复动作,用 for / range 写成循环,少抄几遍。
- 4写出判断条件:什么情况下走 A,什么情况下走 B。
- 5对照参考代码跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。
流程示意(可对照左侧文字)
五、语句功能讲解
下面只列出本课首次强调的语句/函数。先认清再对照参考代码。
| 语句 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|
enumerate() | 同时得到下标和元素 | for i, ch in enumerate(word):定位该翻开哪一格。 |
六、知识点讲解
猜词游戏状态:用变量记录已猜字母、剩余次数与胜负;每步更新状态并给提示。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
在下方 Mixly 文本编程中载入、运行与检查(浏览器即可,不必本机安装 Python)。
猜词过程
参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
word="cat"
board=list("_"*len(word))
guesses=["a","t","c"]
for g in guesses:
for i,ch in enumerate(word):
if ch==g:
board[i]=g
print("".join(board))
print("完成", "".join(board)==word)正在载入编程环境
正在载入 Mixly 文本编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只抄参考代码,不看运行输出,也不改参数验证。
判断:先跑通,再对照「playGame」改一处输入/参数,确认输出按预期变化;答错小测时读讲解。
playGame 核心循环?
enumerate 帮助?
九、本节小结
猜词主循环完成;