单元四

第15课 海龟绘图入门

海龟入门
任务场景:海龟入门
forward/left/right
原理图:forward/left/right

一、任务目标

指挥小海龟在画布上画出迷宫的第一条墙线。

二、核心概念讲清楚

import turtle 后 fd/lt;Mixly 中注意图像页。

三、跟着想一遍(小例子)

画正方形四边。

易错:角度方向搞反

正确:先小步试验

想一想:海龟坐标系原点在哪?

四、解题思路

任务:用海龟画迷宫的第一笔。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。

本课主要用到:海龟画布。

  1. 1明确任务「用海龟画迷宫的第一笔。」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
  2. 2先导入 turtle 并创建海龟,再写移动/画笔命令。
  3. 3找出重复动作,用 for / range 写成循环,少抄几遍。
  4. 4对照参考代码跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:用海龟画迷宫的…先导入turtle并创建海…找出重复动作,用for/r…对照参考代码跑通后,只改一…

五、语句功能讲解

下面只列出本课首次出现的语句/函数。已在前面课讲过的不再重复;先认新语句,再对照参考代码。

语句作用本课用法
turtle.Turtle()创建一只小海龟常见写法:tina = turtle.Turtle()
forward()往前走一段距离数字越大,线段越长。
left()向左转一定角度left(90) 表示左转直角。
range()生成一串整数常与 for 配合:for i in range(4)
for按次数或按元素重复少写重复代码,画出重复图案。

六、知识点讲解

海龟画图靠当前位置 + 朝向:前进沿朝向移动,左转/右转改变朝向。先想清楚「现在朝哪、要走多远、转多少度」,再写积木;方向错了,后面全盘都会偏。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

在下方 Mixly 文本编程中载入、运行与检查(浏览器即可,不必本机安装 Python)。

手绘四边

参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
import turtle
t=turtle.Turtle()
for i in range(4):
    t.forward(60)
    t.left(90)
print("正方形完成")

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:只抄参考代码,不看运行输出,也不改参数验证。

  2. 判断:先跑通,再对照「单元四」改一处输入/参数,确认输出按预期变化;答错小测时读讲解。

  3. forward 作用?

  4. left(90)?

九、本节小结

海龟是迷宫的画笔。