单元四
第15课 海龟绘图入门

一、任务目标
指挥小海龟在画布上画出迷宫的第一条墙线。
二、核心概念讲清楚
import turtle 后 fd/lt;Mixly 中注意图像页。
三、跟着想一遍(小例子)
画正方形四边。
易错:角度方向搞反
正确:先小步试验
想一想:海龟坐标系原点在哪?
四、解题思路
任务:用海龟画迷宫的第一笔。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。
本课主要用到:海龟画布。
- 1明确任务「用海龟画迷宫的第一笔。」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
- 2先导入 turtle 并创建海龟,再写移动/画笔命令。
- 3找出重复动作,用 for / range 写成循环,少抄几遍。
- 4对照参考代码跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。
流程示意(可对照左侧文字)
五、语句功能讲解
下面只列出本课首次出现的语句/函数。已在前面课讲过的不再重复;先认新语句,再对照参考代码。
| 语句 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|
turtle.Turtle() | 创建一只小海龟 | 常见写法:tina = turtle.Turtle() |
forward() | 往前走一段距离 | 数字越大,线段越长。 |
left() | 向左转一定角度 | left(90) 表示左转直角。 |
range() | 生成一串整数 | 常与 for 配合:for i in range(4) |
for | 按次数或按元素重复 | 少写重复代码,画出重复图案。 |
六、知识点讲解
海龟画图靠当前位置 + 朝向:前进沿朝向移动,左转/右转改变朝向。先想清楚「现在朝哪、要走多远、转多少度」,再写积木;方向错了,后面全盘都会偏。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
在下方 Mixly 文本编程中载入、运行与检查(浏览器即可,不必本机安装 Python)。
手绘四边
参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
import turtle
t=turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(60)
t.left(90)
print("正方形完成")正在载入编程环境
正在载入 Mixly 文本编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只抄参考代码,不看运行输出,也不改参数验证。
判断:先跑通,再对照「单元四」改一处输入/参数,确认输出按预期变化;答错小测时读讲解。
forward 作用?
left(90)?
九、本节小结
海龟是迷宫的画笔。