单元六
第27课 判断出场是否获胜

一、任务目标
判断一种出场是否能赢对手。
二、核心概念讲清楚
zip 两元组;胜场>=2 算赢。
三、跟着想一遍(小例子)
模拟一组对决。
易错:只比总和
正确:逐场比较
想一想:为何不能只比最强马?
四、解题思路
任务:判断一种出场是否能赢对手。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。
本课主要用到:屏幕输出。
- 1明确任务「判断一种出场是否能赢对手。」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
- 2用 print 把结果说出来,确认屏幕上出现预期内容。
- 3找出重复动作,用 for / range 写成循环,少抄几遍。
- 4写出判断条件:什么情况下走 A,什么情况下走 B。
- 5对照参考代码跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。
流程示意(可对照左侧文字)
五、语句功能讲解
本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。
六、知识点讲解
判断出场是否获胜:对照任务看清输入、判断与可观察输出;改一处输入,确认输出跟着变。
- 能用自己的话复述:输入是什么、按什么规则变、输出应怎样。
- 练习时改一处、看一处,确认现象和概念对得上。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
在下方 Mixly 文本编程中载入、运行与检查(浏览器即可,不必本机安装 Python)。
对决
参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
tian=(3,2,1)
qi=(2,1,3)
win=0
for a,b in zip(tian,qi):
if a>b: win+=1
print("胜场",win)
print("获胜",win>=2)正在载入编程环境
正在载入 Mixly 文本编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只抄参考代码,不看运行输出,也不改参数验证。
判断:先跑通,再对照「逐场比较」改一处输入/参数,确认输出按预期变化;答错小测时读讲解。
三场两胜?
zip 作用?
九、本节小结
会判断一场方案的胜负。