单元一

第3课 学习命令词——决策与执行

任务场景:学习命令词——决策与执行
任务场景:学习命令词——决策与执行

一、任务目标

用不同命令编号驱动不同执行器:一套刷白板载彩灯,一套开关 1 号 LED 灯。

二、我们要学什么

  • 学习要点:命令词|同一识别,不同执行器
  • 本课过关:能完成:说出命令词就是词表里的编号,编号不同可以接到不同的灯;载入编程体验,指出命令 3、4、5 都会把板载彩灯刷成白色并刷新;再运行完整程序,指出改成命令 23 亮 1 号 LED 灯、24 灭灯。
  • 示例对齐:编程体验对应 十学期兴趣课程/学期5/1-2-2 语音识别-学习命令词.mix;完整程序对应 十学期兴趣课程/学期5/1-1-1 语音识别-语音识别开关灯.mix。

三、本节要点

本课要认识命令词:识别得到编号之后,接到哪一种灯由程序决定。重难点是分清两套——编程体验 3、4、5 刷白板载彩灯;完整程序 23、24 开关 1 号 LED 灯。要点对齐「命令词|同一识别,不同执行器」。

1读场景明确真实任务
2对要点命令词|同一识别,不同执行器
3载入运行官方积木/代码

四、解题思路

任务:用两套程序认识命令词。编程体验用 3、4、5 刷白彩灯;完整程序用 23、24 开关 1 号 LED 灯。请对照彩灯和 1 号 LED 灯。

本课主要用到:麦克风(语音识别);板载彩灯;1 号 LED 灯。

  1. 1打开语音识别,循环读取命令编号。
  2. 2编程体验判断命令 3、4、5。
  3. 3这三个编号都把板载彩灯刷成白色并刷新。
  4. 4完整程序改判命令 23、24。
  5. 523 点亮 1 号 LED 灯,24 熄灭。

流程示意

打开识别并循环体验判断3、4、5彩灯刷成白色完整改判23、241号LED灯开关

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

命令词是词表里已经登记的口令,识别后变成编号。编号本身不会亮灯,要由程序决定接到彩灯还是 LED 灯——这就是决策与执行分开。
知识点本课怎么理解
命令词与编号3、4、5 和 23、24 都是词表编号。体验用前三个刷白彩灯;完整程序用后两个开关 1 号 LED 灯。
决策与执行决策是判断当前编号;执行是写给彩灯或 LED 灯。同一套识别,执行器可以换。
同一动作多口令体验里 3、4、5 做的是同一件事:刷白色。说明多个口令可以接到同一种输出。
词表不是闲聊没在词表里的话不会对上编号,灯也不会变。

先弄清:编号决定走哪条分支。再进编程练习对照彩灯和 1 号 LED 灯。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木优先来自 MixGo Sant「十学期兴趣课程/学期5」。语音/视觉在仿真中可能需真机或按键近似;在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

官方示例:1-2-2 语音识别-学习命令词.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验里命令 3、4、5 都会把板载彩灯刷成白色。

  2. 判断:完整程序也是用命令 3、4、5 刷彩灯。

  3. 本课说的「命令词」指的是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,识别到命令 24 时应看到?

九、本节小结

本课认识命令词:编号接到不同灯。编程体验用 3、4、5 刷白彩灯;完整程序用 23、24 开关 1 号 LED 灯。