单元一
第2课 学习唤醒词——感知入口

一、任务目标
用唤醒状态决定要不要重新进入听令,再按口令开关 1 号 LED 灯。
二、我们要学什么
- 学习要点:唤醒状态|没唤醒就再进入听令
- 本课过关:能完成:说出唤醒状态用来判断现在能不能听命令;载入编程体验,指出除了 23、24 控 1 号 LED 灯,命令 3、5 还会把板载彩灯刷成白色;再运行完整程序,指出没有彩灯分支,但会在未唤醒时发系统指令 1,重新进入听令。
- 示例对齐:编程体验对应 「十学期兴趣课程/学期5/1-2-1 语音识别-学习唤醒词」;完整程序对应 「十学期兴趣课程/学期5/1-3-1 语音识别-自动唤醒」。
三、本节要点
本课要认识唤醒状态:没唤醒时先让识别重新进入听令,再判断开关灯口令。重难点是分清两套——编程体验多了命令 3、5 刷白彩灯;完整程序用 status 判断唤醒,未唤醒就发系统指令 1。要点对齐「唤醒状态|没唤醒就再进入听令」。
四、解题思路
任务:用两套程序认识唤醒与听令。编程体验在开关灯之外,命令 3、5 会刷白彩灯;完整程序在未唤醒时发系统指令 1。请对照 1 号 LED 灯和彩灯。
本课主要用到:麦克风(语音识别);1 号 LED 灯;板载彩灯。
- 1打开语音识别,循环读取命令编号。
- 2命令 23 亮 1 号 LED 灯,命令 24 灭灯。
- 3编程体验再判断命令 3、5,刷白板载彩灯并刷新。
- 4完整程序先看唤醒状态,未唤醒就发系统指令 1。
- 5完整程序不再刷彩灯,只保留开关 1 号 LED 灯。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
| 板载执行 | 一次设置灯带上所有灯珠颜色。 | 编程体验在命令 3、5 时把板载彩灯设成白色。完整程序不用这块。 | |
| 板载执行 | 把设定的颜色真正写到灯珠上显示出来。 | 编程体验刷完颜色后立刻刷新,才能看见白色。完整程序不用。 | |
![]() | 逻辑 | 把真变假、假变真。 | 完整程序判断「不是唤醒状态」时用:未唤醒就发系统指令 1。 |
![]() | 板载智能 | 读取识别到的命令词。 | 配合唤醒判断,确认当前识别到的指令。 |
六、知识点讲解
| 知识点 | 本课怎么理解 |
|---|---|
| 唤醒与听令 | 听令发生在唤醒之后。完整程序用 status 的第 1 项判断:还没唤醒就发系统指令 1。 |
| 命令编号分工 | 23、24 仍管 1 号 LED 灯。编程体验额外用 3、5 把板载彩灯刷成白色并刷新。 |
| 感知入口 | 麦克风是入口;先确认「现在听不听得见」,再把口令变成灯的动作。 |
| 两套程序差在哪 | 体验多彩灯分支;完整程序没有彩灯,但会在未唤醒时重新进入听令。 |
先分清:体验多刷白彩灯;完整程序盯着唤醒状态。再进编程练习对照灯。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木优先来自 MixGo Sant「十学期兴趣课程/学期5」。语音/视觉在仿真中可能需真机或按键近似;在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
官方示例:1-2-1 语音识别-学习唤醒词.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验除了 23、24 控 1 号 LED 灯,命令 3、5 还会把板载彩灯刷成白色。
判断:完整程序也会在命令 3、5 时刷白彩灯。
本课说的「唤醒状态」用来做什么?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,识别模块尚未唤醒时应执行?
九、本节小结
本课认识唤醒状态。编程体验在开关灯之外用 3、5 刷白彩灯;完整程序未唤醒时发系统指令 1,再听 23、24 开关灯。

