单元三
第13课 眼疾手快-计算反应时间

一、任务目标
用按下 B1 的时刻减去灯亮的时刻求出反应时间,并把这次用了多少毫秒显示在彩屏上。
二、我们要学什么
- 学习要点:反应时间|按下时刻减去亮灯时刻
- 本课过关:能完成:说出反应时间就是按下时刻减去亮灯时刻;载入体验程序,指出按住 B1 后这个差值显示在彩屏上;再运行完整程序,指出亮灯前会先随机等待约 1 到 2 秒,再点亮 2 号灯并显示差值。
- 示例对齐:体验题对应 「3-2-1 眼疾手快-计算反应时间」;完整代码对应 「3-2-2 眼疾手快-随机时间反应」。
三、本节要点
上一课灯亮着等到按,完整只记下两个时刻。本课要认识反应时间:用两个时刻相减,把结果显示在彩屏上。重难点是分清两套——体验灯亮了就可以按;完整程序亮灯前先随机等约 1 到 2 秒。要点对齐「反应时间|按下时刻减去亮灯时刻」。
四、解题思路
任务:用两套程序认识反应时间——2 号灯亮后按 B1,按下时刻减亮灯时刻的结果显示在彩屏上。完整程序亮灯前多一段随机等待。请对照彩屏上的数字。
本课主要用到:2 号 LED、B1 键、彩屏 TFT。
- 1点亮 2 号灯并记下亮灯时刻。
- 2等到按住 B1,记下按下时刻。
- 3把两个时刻相减,结果显示在彩屏上。
- 4完整程序在亮灯前先随机等待约 1 到 2 秒。
- 5对着彩屏看差值,完整程序注意灯不是立刻亮。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 显示 | 按设定时间显示图案或字符串。 | 把按下时刻减亮灯时刻显示在彩屏上,居中。两套程序都用。 |
![]() | 数学 | 在指定范围内随机取整数或小数。 | 完整程序用约 1 到 2 秒的随机小数,作为亮灯前的等待。体验不用随机等待。 |
六、知识点讲解
先弄清:彩屏上的数是按下时刻减亮灯时刻;完整程序亮灯前还会随机等一会儿。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期1。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:3-2-1 眼疾手快-计算反应时间.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:体验程序按住 B1 后,按下时刻减去亮灯时刻会显示在彩屏上。
判断:完整程序和体验一样,2 号灯一开始就亮,前面没有随机等待。
本课说的「反应时间」指的是?
体验程序和完整程序的主要差别是?
运行完整程序后,应先看到?
九、本节小结
上一课 2 号灯亮着,等到按下 B1 才熄灭。本课认识反应时间:用按下时刻减去亮灯时刻,并把这个数显示在彩屏上。体验程序灯亮了就可以按;完整程序亮灯前先随机等待约 1 到 2 秒。

