单元二
第7课 灯随我控-打开自动熄灭灯

一、任务目标
上一课按键立刻亮灭;本课在亮和灭之间加上延时,灯亮一会儿再灭。
二、我们要学什么
- 学习要点:延时熄灭|亮一会儿再灭
- 本课过关:能完成:说出延时熄灭就是点亮后等待一段时间再熄灭;载入体验程序,指出按一下 B1 后 1 号灯亮约 2 秒再灭;再运行完整程序,指出按 B1 立刻点亮,按 B2 则先等约 2 秒再灭。
- 示例对齐:体验题对应
2-2-1 灯随我控-打开自动熄灭灯.mix;完整代码对应2-2-2 灯随我控-按下延时熄灭灯.mix。
三、本节要点
上一课按键立刻改 LED 灯亮灭。本课要认识延时熄灭:用 sleep 把「灭」安排在等待之后。重难点是分清两套——体验按一下 B1,亮和灭写在同一次按下里;完整程序 B1 只负责亮,B2 负责等约 2 秒再灭。要点对齐「延时熄灭|亮一会儿再灭」。
四、解题思路
任务:用两套程序认识延时熄灭——都控制 1 号灯,等待约 2 秒。体验按 B1 后亮约 2 秒再灭;完整程序按 B1 亮着,按 B2 才开始计时灭灯。请对照按哪一个键、何时灭。
本课主要用到:板载 1 号 LED、B1 键;完整程序另用 B2 键。
- 1明确任务「灯随我控-打开自动熄灭灯」:要观察的是亮多久之后才灭。
- 2用「重复执行」检测刚刚按下。
- 3体验:按 B1 后点亮,延时约 2 秒,再熄灭。
- 4完整程序:按 B1 只点亮;按 B2 先延时约 2 秒再熄灭。
- 5按键后对着 1 号灯数约 2 秒,看何时灭。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。
六、知识点讲解
先弄清:体验一次按完亮和灭;完整亮和灭分属两个键。再进编程练习对照 1 号灯。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期1。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:2-2-1 灯随我控-打开自动熄灭灯.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:体验程序按一下 B1,1 号灯会亮约 2 秒然后熄灭。
判断:完整程序按 B1 只点亮 1 号灯,按 B2 后约 2 秒才熄灭。
本课说的「延时熄灭」指的是?
体验程序和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,先按 B1 再按 B2,应看到?
九、本节小结
上一课按键立刻亮灭。本课主题是延时熄灭。体验程序按 B1 后 1 号灯亮约 2 秒再灭;完整程序按 B1 立刻点亮,按 B2 才等待约 2 秒再灭。