单元二
第9课 灯随我控-简单声音控制楼道灯

一、任务目标
拿上一课的声音读数去亮灯,声音够大才亮一会儿。
二、我们要学什么
- 学习要点:声控亮灯|声音够大才开灯
- 本课过关:能完成:说出声控亮灯就是读数超过设定值才点亮;载入体验程序,指出音量大于 500 时 1 号灯亮约 3 秒再灭;再运行完整程序,指出还要同时满足光照小于 10,两个条件都成立才亮约 3 秒。
- 示例对齐:体验题对应 「2-4-1 灯随我控-简单声音控制楼道灯」;完整代码对应 「2-4-2 灯随我控-加光线检测楼道灯」。
三、本节要点
上一课把音量变成读数,完整才在大于 500 时翻灯。本课要认识声控亮灯:先读音量,再比较,超过 500 才点亮并保持约 3 秒。重难点是完整程序多一个光照条件——声音大于 500 且光照小于 10 才亮。要点对齐「声控亮灯|声音够大才开灯」。
四、解题思路
任务:用两套程序认识声控亮灯——都是音量大于 500 时点亮 1 号灯约 3 秒再灭。完整程序还要求光照小于 10。请对照拍手时灯亮不亮,以及遮光之后有什么变化。
本课主要用到:板载声音传感、1 号 LED、串口打印;完整程序另用板载光照传感。
- 1明确任务「灯随我控-简单声音控制楼道灯」:要观察的是声音够大时灯亮多久。
- 2循环读取音量并打印。
- 3体验:音量大于 500 时点亮 1 号灯,延时约 3 秒再灭。
- 4完整程序同时读取光照:声音大于 500 且光照小于 10 才亮约 3 秒。
- 5拍手看灯;完整程序再遮光后拍手,对照两个条件。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 板载传感 | 读取环境光亮度。 | 完整程序读取环境光,和声音一起判断。体验不用光照。 |
![]() | 串口 | 一次把多个值打印到串口/控制台。 | 完整同时打印声音和光照。体验只打印声音。 |
![]() | 逻辑 | 组合多个条件。 | 完整:声音大于 500 并且光照小于 10 才亮灯。体验只有声音这一个条件。 |
六、知识点讲解
先弄清:体验只看声音;完整还要够暗才亮。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期1。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:2-4-1 灯随我控-简单声音控制楼道灯.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:体验程序当音量大于 500 时,1 号灯会亮约 3 秒再灭。
判断:完整程序只要音量大于 500 就会开灯,和光照无关。
本课说的「声控亮灯」指的是?
体验程序和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,环境很亮时大声拍手,最可能看到?
九、本节小结
上一课只把声音变成读数。本课主题是声控亮灯:音量大于 500 时 1 号灯亮约 3 秒再灭。体验程序只比声音;完整程序还要求光照小于 10,两个条件都成立才亮。


