单元三 · 高与强 · 第11课

第11课 强≠高

声音的高低、强弱与物体振动有关

一、情境引入

强≠高:一组固定音高变敲击力度;一组尽量固定力度变音高。
一组固定音高变敲击力度;一组尽量固定力度变音高。

科学现象:强弱主要影响声级;音调变化时声级可不按同一规律变化。

一组固定音高变敲击力度;一组尽量固定力度变音高。

想一想:生活中还有哪些类似现象?

二、猜想假设

先写出你的猜想(可后改):

参考猜想(先别看):不一样。

三、编程实践(Mixly · SOWL)

用板载 麦克风+扬声器 取数。点「载入」打开 MixGo SOWL,运行后观察读数,把结果填入下一节学习单。

待验证规律:强弱主要影响声级;音调变化时声级可不按同一规律变化。

载入 MixGo SOWL,运行并记录读数。

四、数据分析(学习单)

五、结论解释

用科学原理解释上面的现象(不要只写教室里发生了什么):

参考解释

针对现象:强弱主要影响声级;音调变化时声级可不按同一规律变化。

科学原理:“强”和“高”是两回事:变强弱主要改振幅→声级易变;变音调主要改频率→声级规律可不相同。要分开控制变量,才能看清各自规律。

请把学习单里的读数/现象当作证据,对照上面的原理说明「为什么会这样」。

六、本节要点

  • 科学现象:强弱主要影响声级;音调变化时声级可不按同一规律变化。
  • 取数:麦克风+扬声器(Mixly / SOWL)
  • 用学习单图表作为证据,再写出普遍规律

七、测评提高

选出后点「检查」。

  1. 本课科学现象是?

  2. 本课学习单默认?

  3. 实验设计关键是?