单元三 · 高与强 · 第10课

第10课 音调在变

声音的高低、强弱与物体振动有关

一、情境引入

音调在变:用板载蜂鸣/MIDI 依次播放不同音高,尽量保持相近响度,记录声级。
用板载蜂鸣/MIDI 依次播放不同音高,尽量保持相近响度,记录声级。

科学现象:音调高低与声级强弱可分离;声级读数不能单独代表音调。

用板载蜂鸣/MIDI 依次播放不同音高,尽量保持相近响度,记录声级。

想一想:生活中还有哪些类似现象?

二、猜想假设

先写出你的猜想(可后改):

参考猜想(先别看):听感变了,声级未必同步变。

三、编程实践(Mixly · SOWL)

用板载 麦克风+扬声器/MIDI 取数。点「载入」打开 MixGo SOWL,运行后观察读数,把结果填入下一节学习单。

待验证规律:音调高低与声级强弱可分离;声级读数不能单独代表音调。

载入 MixGo SOWL,运行并记录读数。

四、数据分析(学习单)

五、结论解释

用科学原理解释上面的现象(不要只写教室里发生了什么):

参考解释

针对现象:音调高低与声级强弱可分离;声级读数不能单独代表音调。

科学原理:音调主要由振动快慢(频率)决定,强弱主要由振幅决定。只改音调、尽量固定响度时,耳朵能听出高低变化,但声级读数不一定跟着单调变——所以不能用声级单独代表音调。

请把学习单里的读数/现象当作证据,对照上面的原理说明「为什么会这样」。

六、本节要点

  • 科学现象:音调高低与声级强弱可分离;声级读数不能单独代表音调。
  • 取数:麦克风+扬声器/MIDI(Mixly / SOWL)
  • 用学习单图表作为证据,再写出普遍规律

七、测评提高

选出后点「检查」。

  1. 本课科学现象是?

  2. 本课用扬声器是为了?

  3. 若读数几乎不变但听感变了,说明?