单元二

第6课 红外探秘-单传感器挥手速度测试

任务场景:红外探秘-单传感器挥手速度测试
任务场景:红外探秘-单传感器挥手速度测试

一、任务目标

用时刻差测挥手快慢,手一扫过屏上跳出用时。

二、我们要学什么

  • 学习要点:进出计时|记下靠近和离开两个时刻再相减
  • 本课过关:能完成:说出进出计时就是记下靠近和离开的毫秒数再相减;载入编程体验,指出左手边读数大于 100 开始计时,同一路读数小于 10 结束,彩屏显示间隔;再运行完整程序,指出左边大于 100 开始,要等右边大于 100 再等到右边小于 10 才结束。
  • 示例对齐:编程体验对应 「2-2-1 红外探秘-单传感器挥手速度测试」;完整程序对应 「2-2-2 红外探秘-双传感器挥手速度测试」。

三、本节要点

本课要利用红外传感器认识进出计时:用系统运行时间记下两个瞬间,相减得到间隔。重难点是分清两套——编程体验同一路从靠近到离开;完整程序从左边靠近计到右边离开。要点对齐「进出计时|记下靠近和离开两个时刻再相减」。

1读场景手从红外前扫过去,测这一下有多快
2对要点进出计时|记下靠近和离开两个时刻再相减
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:利用红外传感器,用两套程序认识进出计时——读数大于 100 记下「进入」,离开条件满足记下「离开」,相减后显示。编程体验只用左边一路;完整程序从左到右跨两路。请对照彩屏上的间隔数字。

本课主要用到:左、右红外传感器;彩屏 TFT。

  1. 1利用红外传感器,观察间隔数字在什么动作之后出现。
  2. 2读数大于 100 时记下「进入」的毫秒数。
  3. 3编程体验等同一路读数小于 10;完整程序先等右边大于 100,再等右边小于 10。
  4. 4记下「离开」的毫秒数,相减后写到彩屏。
  5. 5完成补全与从头编写,并对照现象。

流程示意

读数大于100记下进入等待离开条件记下离开毫秒数相减后屏显间隔完整从左计到右完成补全与从头编写并对照现象

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
系统运行时间
控制读取开机以来的毫秒数,用于计时、测反应。两套都在进入、离开时各读一次毫秒数。
先执行再判断
控制先跑一遍循环体,再根据条件决定是否继续。编程体验等到左边读数小于 10;完整程序先后等到右边大于 100、再小于 10。
四则运算
数学加、减、乘、除等运算。用「离开」减去「进入」,把间隔送到彩屏。

六、知识点讲解

进出计时用系统运行时间记下两个瞬间。靠近时记下「进入」,离开条件满足记下「离开」,相减就是间隔。

先弄清:间隔来自两个毫秒数相减;再进编程练习对照一路和两路。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期3。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

十学期兴趣课程:2-2-1 红外探秘-单传感器挥手速度测试.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验只要左边读数大于 100,就会立刻在彩屏写出间隔。

  2. 判断:完整程序从左边读数大于 100 开始,要等到右边先大于 100、再小于 10 才显示间隔。

  3. 本课说的「进出计时」指的是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行编程体验,手在左边靠近后再移开,应看到?

九、本节小结

本课认识进出计时:记下靠近和离开再相减。编程体验量同一路停留多久;完整程序量从左挥到右要多久。