单元一
第1课 分秒必争-定制中断测试

一、任务目标
按键一按立刻有反应,不必干等主流程轮到——像紧急按钮,优先响应你的操作。
二、我们要学什么
- 学习要点:分秒必争
- 本课过关:能完成:按键一按立刻有反应,不必干等主流程轮到——像紧急按钮,优先响应你的操作。
- 示例对齐:体验题对应 「1-1-1 分秒必争-定制中断测试」;完整代码对应 「1-1-2 分秒必争-简单计时器」。
三、本节要点
本课要解决:按键一按立刻有反应,不必干等主流程轮到——像紧急按钮,优先响应你的操作。要点对齐「分秒必争」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。
1读场景明确真实任务
2对要点分秒必争
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码
四、解题思路
任务:按键一按立刻有反应,不必干等主流程轮到——像紧急按钮,优先响应你的操作。 知识点侧重「分秒必争」。 请先分清:什么是输入(按键/传感),什么是输出(彩屏 TFT),运行后应看到什么变化。
本课主要用到:彩屏 TFT。
- 1明确任务「分秒必争-定制中断测试」:要观察的输入/输出主要是 彩屏 TFT。
- 2用系统时间或定时器记录时刻差,完成计时、测反应或节拍控制。
- 3用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
- 4载入后先运行,对照「彩屏 TFT」;再只改一处参数看差异。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 控制 | 按固定周期触发回调,适合节拍、采样。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 控制 | 按条件反复执行内部积木;条件为「真」时相当于 while True 无限循环。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 函数 | 封装一段可重复调用的积木。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 文本 | 在控制台打印一行信息,便于调试。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 控制 | 读取开机以来的毫秒数,用于计时、测反应。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 输入/输出 | 把内容显示到输出区。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 变量 | 给变量写入新值。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 显示 | 按设定时间显示图案或字符串。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 变量 | 读取变量当前值。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 变量 | 声明在函数内外都能用的变量。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 其它 | 本课程序中用到的积木,载入后可在工具箱中对照名称查看。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
六、知识点讲解
事件是「某一刻发生了什么」(按下、松开、收到命令)。程序可以一直循环检查,或在事件发生时再响应。要分清:检测事件与响应动作是两步。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期2。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:1-1-1 分秒必争-定制中断测试.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只背概念或积木名字,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。
判断:先确认本课输入(按键/传感)与输出(灯/屏/声),改一处输入看输出是否按「分秒必争」变化。
本课最应对齐的学习要点是?
在 MixGo SANT 仿真中,验证控制效果应优先观察?
完成本课后,你应能?
九、本节小结
记住:分秒必争。










