单元三
第12课 电梯模拟-梯内开关门

一、任务目标
选层后逐级改楼层,到层开门;接近读数高就等着,降下去再关。
二、我们要学什么
- 学习要点:到层再开关门|接近读数决定能否关
- 本课过关:能完成:说出梯内到层后要开门,接近读数高就继续等;载入编程体验,指出目标不为 0 时当前楼层逐级靠近,到层后开关门并等两侧接近读数都小于 100;再运行完整程序,指出静止时画打开、运行时画关闭,选层时用系统运行时间记下最近选择时间,关门同样等接近读数降下去。
- 示例对齐:编程体验对应 「3-4-1 电梯模拟-梯内开关门」;完整程序对应 「3-4-2 电梯模拟-梯内手动关门」。
三、本节要点
本课要利用按键模拟电梯认识梯内开关门:到层后切换门图案,接近读数都小于 100 才关。重难点是分清两套——编程体验到层调用开关门;完整程序按状态画开门或关门,并用系统运行时间记下最近一次选层。要点对齐「到层再开关门|接近读数决定能否关」。
四、解题思路
任务:利用按键模拟电梯,用两套程序认识梯内开关门——选层后改楼层,到层开门,接近读数降下去再关。编程体验到层调用开关门;完整程序按状态画门,并用系统运行时间记下选层。请对照门图案、楼层和灯珠。
本课主要用到:按键 A1~A4;彩屏 TFT;近距传感;板载 RGB 灯珠。
- 1利用按键模拟电梯,观察到层后门是开还是关,接近读数高时会不会立刻关。
- 2A1~A4 写入目标楼层,灯珠标层。当前楼层按比较结果加一或减一。
- 3编程体验到层后调用开关门:打开并等到两侧接近读数都小于 100。
- 4完整程序静止时画打开、否则画关闭;选层时把系统运行毫秒数写入最近选择时间;关门同样等接近读数都小于 100。对照门图案和楼层。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 控制 | 读取开机以来的毫秒数,用于计时、测反应。 | 完整程序在目标楼层大于 0 时,把当前毫秒数写入「最近选择时间」。 |
六、知识点讲解
先弄清:先靠近目标,再到层开门,接近读数降下去才关;再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期7。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:3-4-1 电梯模拟-梯内开关门.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验当前楼层靠近目标,到层后会切换开门画面,并等两侧接近读数都小于 100。
判断:完整程序不会使用系统运行时间。
本课什么情况下才关门继续?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,状态为静止时应看到?
九、本节小结
本课认识到层再开关门:接近读数决定能否关。编程体验到层后开关门并等待;完整程序按静止或运行画门,并用系统运行时间记下选层。
