单元二

第7课 智能药盒-单次提醒

任务场景:智能药盒-单次提醒
任务场景:智能药盒-单次提醒

一、任务目标

屏上走时钟,对准设定时刻就出图并发声。

二、我们要学什么

  • 学习要点:时刻对齐|对准设定时刻就提醒
  • 本课过关:能完成:说出单次提醒就是时钟的时分秒对准设定时刻才输出;载入编程体验,指出屏上显示时分秒,对准一个设定时刻就显示闪电图案并播放旋律;再运行完整程序,指出有两个设定时刻,对准其中一次就显示「该吃药了」并播放同一段旋律。
  • 示例对齐:编程体验对应 「2-3-1 智能药盒-单次提醒」;完整程序对应 「2-3-2 智能药盒-多次提醒」。

三、本节要点

本课要利用板载时钟认识时刻对齐:把当前时分秒和设定时刻逐项比较。重难点是分清两套——编程体验一个设定时刻、显示图案;完整程序两个设定时刻、显示「该吃药了」。要点对齐「时刻对齐|对准设定时刻就提醒」。

1读场景到了吃药的时刻,屏上出字并响起提醒
2对要点时刻对齐|对准设定时刻就提醒
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:利用板载时钟,用两套程序认识单次提醒——时分秒对准设定时刻才显示并发声。编程体验一个时刻、闪电图案;完整程序两个时刻、显示「该吃药了」。请对照彩屏和蜂鸣器。这是课堂演示,不是用药说明。

本课主要用到:彩屏 TFT;蜂鸣器;板载时钟。

  1. 1利用板载时钟,观察对准设定时刻时屏上出现图案还是文字。
  2. 2先设定时钟。循环读取当前时分秒并显示在彩屏上。
  3. 3把当前时、分、秒和设定时刻的三项逐个比较。
  4. 4编程体验对准一个时刻:显示闪电图案并播放旋律。完整程序对准两个设定时刻之一:显示「该吃药了」并播放旋律。对照屏和声音。
  5. 5完成补全与从头编写,并对照现象。

流程示意

设定时钟屏上显示时分秒和设定时刻逐项比对准就显示并发声完成补全与从头编写并对照现象

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
文字元组
元组由文字项组成元组。保存设定时刻的时、分、秒。编程体验一组;完整程序两组。
读取时钟
板载传感读取 RTC 当前时间。取出当前时刻元组,时分秒在固定下标上。
格式化文字
文本按模板填入数值或文字。把时、分、秒填进「{}:{}:{}」,显示在彩屏正中。
数字转文字
文本把数字变成可显示的字符串。把时、分、秒数字转成文字,才能填进格式化模板。
取元组项
元组按位置取值。取出当前时刻或设定时刻的时、分、秒,再拿去比较。
显示图案
显示在点阵上显示内置或自定义图案(心形、对勾等)。编程体验对准时刻后显示闪电图案。

六、知识点讲解

时刻对齐读取时钟元组的时、分、秒,和设定时刻三项都相等才提醒。提醒是屏上图案或文字加旋律,不是用药指示。

先弄清:先显示当前时刻,再和设定时刻比较;再进编程练习对照彩屏。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期7。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

十学期兴趣课程:2-3-1 智能药盒-单次提醒.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验对准一个设定时刻后会显示闪电图案并播放旋律。

  2. 判断:完整程序也是只比较一个设定时刻,并对准后显示闪电图案。

  3. 本课提醒触发的条件是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,对准其中一个设定时刻应看到?

九、本节小结

本课认识时刻对齐:对准设定时刻就提醒。编程体验显示闪电图案;完整程序有两个设定时刻,对准后显示「该吃药了」并播放旋律。