单元二
第8课 智能药盒-吃药了不提醒单次

一、任务目标
到点先看开没开过:没开过才出字并发声,开过就只记下时刻。
二、我们要学什么
- 学习要点:开过就跳过|没开过才提醒
- 本课过关:能完成:说出到点先看开启状态,没开过才提醒;载入编程体验,指出两侧光照都大于 50 就记下时刻并把开启写成真,对准设定时刻且开启为假才显示「该吃药了」并发声;再运行完整程序,指出两个设定时刻都用同一条规则:没开过才提醒。
- 示例对齐:编程体验对应 「2-4-1 智能药盒-吃药了不提醒单次」;完整程序对应 「2-4-2 智能药盒-吃药了不提醒多次」。
三、本节要点
本课要利用光照和时钟认识开过就跳过:到点先看开启状态。重难点是分清两套——编程体验一个设定时刻;完整程序两个设定时刻。都是没开过才出字并发声,开过就只留下时刻列表。要点对齐「开过就跳过|没开过才提醒」。
四、解题思路
任务:利用光照和时钟,用两套程序认识「开过就不提醒」——到点先看开启状态。光照够亮就记下时刻并把开启写成真;对准时刻且开启为假才显示「该吃药了」。编程体验一个时刻,完整程序两个时刻。请对照彩屏。
本课主要用到:左侧、右侧光照;彩屏 TFT;蜂鸣器;板载时钟。
- 1利用光照和时钟,观察开过之后,到点还会不会出字。
- 2两侧光照都大于 50:开启写成真,时钟字符串追加到列表并按行列出。
- 3等到两侧都小于 30,结束这一次开启。
- 4读取当前时分秒。对准设定时刻并且开启为假:显示「该吃药了」并播放旋律。编程体验一个设定时刻;完整程序两个。对照:开过后到点不再出字。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 逻辑 | 把真变假、假变真。 | 判断「不是开启」。对准设定时刻并且开启为假,才显示「该吃药了」并发声。 |
六、知识点讲解
先弄清:到点先看开没开过;再进编程练习对照会不会出字。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期7。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:2-4-1 智能药盒-吃药了不提醒单次.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验对准设定时刻时,若开启状态为假,会显示「该吃药了」并播放旋律。
判断:完整程序只有一个设定时刻。
本课到点会不会提醒,还要看?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行编程体验,光照触发过后再对准设定时刻,应看到?
九、本节小结
本课认识开过就跳过:没开过才提醒。光照记下时刻并把开启写成真;到点且开启为假才显示「该吃药了」。编程体验一个时刻,完整程序两个时刻。
