单元四
第16课 图像识别-物体识别

一、任务目标
给画面做物体识别,识别到后屏上出现类别名称。
二、我们要学什么
- 学习要点:物体识别|对上词典就把中文写到彩屏
- 本课过关:能完成:说出物体识别就是给画面一个类别名;载入编程体验,指出循环里对画面做识别,同步预览摄像头;再运行完整程序,指出用词典把 laptop、screen、apple 对成「电脑」「屏幕」「菜单」,对上才把中文居中写到彩屏。
- 示例对齐:编程体验对应 「4-4-1 图像识别-物体识别」;完整程序对应 「4-4-2 图像识别-物体翻译」。
三、本节要点
本课要利用图像识别认识物体识别:模型给出类别名,完整程序再用词典翻译后显示。重难点是分清两套——编程体验只识别并预览;完整程序不同步预览,对上词典才在彩屏上写出中文。要点对齐「物体识别|对上词典就把中文写到彩屏」。
四、解题思路
任务:利用图像识别,用两套程序认识物体识别——给画面一个类别名。编程体验同步预览;完整程序对上词典才显示「电脑」「屏幕」「菜单」。请对照彩屏。
本课主要用到:摄像头;完整程序还有彩屏 TFT。
- 1利用图像识别,完整程序对上词典后,屏上有没有出现中文。
- 2创建摄像头和物体识别模型。
- 3编程体验循环识别并同步预览画面。
- 4完整程序准备词典:laptop→电脑,screen→屏幕,apple→菜单。对上词典才把中文写到彩屏。对照屏上的字。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 板载智能 | 读取通用图像识别输出。 | 取出当前画面的类别名。体验同步预览;完整把这个名字拿去查词典。 |
![]() | 字典 | 用若干键值对组成字典。 | 完整程序把 laptop、screen、apple 对应到「电脑」「屏幕」「菜单」。 |
![]() | 字典 | 键不存在时返回默认值。 | 完整用 get 查询当前类别:对上才得到中文,对不上得到 0,不显示。 |
![]() | 字典 | 按键读取值。 | 对上之后按类别名取出中文,居中写到彩屏。 |
六、知识点讲解
先弄清:体验只识别预览;完整对上词典才显示中文。再进编程练习对照彩屏。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:4-4-1 图像识别-物体识别.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验会把「电脑」「屏幕」「菜单」写到彩屏上。
判断:完整程序只要识别到任意类别,都会把原文写到彩屏。
本课说的「物体识别」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,类别名是 laptop 时应看到?
九、本节小结
本课认识物体识别:给画面一个类别名。编程体验只识别并预览;完整程序对上词典后,把「电脑」「屏幕」「菜单」写到彩屏。



