单元一

第3课 语音识别-自动唤醒

任务场景:语音识别-自动唤醒
任务场景:语音识别-自动唤醒

一、任务目标

让识别器自动再唤醒,口令一到 LED 灯跟着亮灭。

二、我们要学什么

  • 学习要点:自动唤醒|没唤醒就再发进入唤醒
  • 本课过关:能完成:说出自动唤醒就是看当前醒没醒,没醒就再发进入唤醒;载入编程体验,指出未唤醒时会发进入唤醒,然后仍用「开灯」「关灯」控制 1 号 LED 灯;再运行完整程序,指出还会关闭回复、把音量调到最小,并用 2 号 LED 灯显示当前是否已唤醒。
  • 示例对齐:编程体验对应 「1-3-1 语音识别-自动唤醒」;完整程序对应 「1-3-2 语音识别-改进自动唤醒」。

三、本节要点

本课要利用语音识别认识自动唤醒:识别状态里第 0 项表示醒没醒,为假就再发进入唤醒。重难点是分清两套——编程体验只补唤醒再开关灯;完整程序还关闭回复、调到最小音量,并用 2 号 LED 灯显示唤醒状态。要点对齐「自动唤醒|没唤醒就再发进入唤醒」。

1读场景说完一句还能自动再听,口令继续控灯
2对要点自动唤醒|没唤醒就再发进入唤醒
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:利用语音识别,用两套程序认识自动唤醒——没醒就再发进入唤醒,口令仍开关 1 号 LED 灯。完整程序再用 2 号 LED 灯显示醒没醒。请对照两盏 LED 灯。

本课主要用到:语音识别;1 号 LED 灯;完整程序还有 2 号 LED 灯。

  1. 1利用语音识别,没醒时程序会不会自己再唤醒,口令能不能继续开关灯。
  2. 2读取是否已被唤醒;未唤醒就发进入唤醒。
  3. 3识别到「开灯」「关灯」后,改 1 号 LED 灯。
  4. 4完整程序先关闭回复、把音量调到最小,并把唤醒状态写到 2 号 LED 灯。
  5. 5完成补全与从头编写,并对照现象。

流程示意

读取是否已唤醒没醒就进入唤醒开灯关灯改1号灯完整2号灯显示唤醒完成补全与从头编写并对照现象

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
取反
逻辑把真变假、假变真。把「是否已被唤醒」取反。为假(还没醒)时,才发进入唤醒。
已识别指令
板载智能读取识别到的命令词。读取是否已被唤醒。编程体验用来决定要不要进入唤醒;完整程序再把它写到 2 号 LED 灯。

六、知识点讲解

自动唤醒先看识别状态是否已被唤醒。还没醒就发「进入唤醒」,这样后面的开灯关灯口令才能继续用。

先弄清:没醒就再唤醒;完整程序还能用 2 号 LED 灯看见醒没醒。再进编程练习对照。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

十学期兴趣课程:1-3-1 语音识别-自动唤醒.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验在还未唤醒时,会发进入唤醒,然后再识别开灯关灯。

  2. 判断:完整程序用 1 号 LED 灯显示当前是否已唤醒。

  3. 本课说的「自动唤醒」指的是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,已经唤醒时应看到?

九、本节小结

本课认识自动唤醒:没醒就再发进入唤醒。两套都用开灯关灯控制 1 号 LED 灯;完整程序还用 2 号 LED 灯显示当前是否已唤醒。