单元四
第15课 人脸识别-人脸签到

一、任务目标
识别已录入的人脸,把姓名写到屏上并追加进签到文件。
二、我们要学什么
- 学习要点:人脸签到|识别到姓名就追加进文件
- 本课过关:能完成:说出人脸签到就是识别到已录入的姓名后,把时刻和姓名写进签到.txt;载入编程体验,指出识别结果不是 null 就追加一行并响一声,彩屏显示当前结果,按 B1 仍能按表录入;再运行完整程序,指出同一姓名连续出现时只写一次,要换了人才再追加。
- 示例对齐:编程体验对应 「4-3-1 人脸识别-人脸签到」;完整程序对应 「4-3-2 人脸识别-人脸签到改进」。
三、本节要点
本课要利用人脸识别认识人脸签到:识别结果有效就把时刻和姓名追加进签到.txt。重难点是分清两套——编程体验每次有效都写一行;完整程序用 oldname 记住上一次,同一人连续出现不再重复写。要点对齐「人脸签到|识别到姓名就追加进文件」。
四、解题思路
任务:利用人脸识别,用两套程序认识人脸签到——识别到姓名后把时刻和姓名写入签到.txt。完整程序同一人连续出现只写一次。请对照彩屏、蜂鸣和文件。
本课主要用到:摄像头;按键 B1;彩屏 TFT;蜂鸣器;签到.txt。
- 1利用人脸识别,识别到已录入的人时,文件里有没有多一行。
- 2准备姓名表并清空人脸库,写入时钟。
- 3识别结果不是 null:打开签到.txt 追加「时刻+姓名」,再关闭文件并响一声。
- 4彩屏显示当前识别结果;按 B1 仍能按表继续录入。完整程序还要求当前姓名和上一笔不同,才再追加。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 文件 | 打开板卡上的文件。 | 识别结果有效时,以追加方式打开签到.txt。体验每次有效都打开;完整还要当前姓名和上一笔不同。 |
![]() | 文件 | 向文件写入内容。 | 把时钟字符串和姓名拼在一起写入,再写一个换行。 |
![]() | 板载传感 | 把时间格式化成字符串。 | 取出当前时刻,作为签到记录的前半段。 |
![]() | 文件 | 关闭已打开文件。 | 写完一行就关闭签到.txt,然后响一声。 |
六、知识点讲解
先弄清:有效姓名才写进签到.txt。完整同一人连续出现只写一次。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:4-3-1 人脸识别-人脸签到.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验识别结果不是 null 时,会把时刻和姓名追加进签到.txt。
判断:完整程序同一姓名连续出现时,只会追加一次,换了人才再写。
本课说的「人脸签到」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行编程体验,识别结果是 null 时应看到?
九、本节小结
本课认识人脸签到:识别到姓名后把时刻和姓名追加进签到.txt。编程体验每次有效都写;完整程序同一人连续出现只写一次。



