单元一
第2课 语音识别-学习唤醒词

一、任务目标
识别唤醒词后点亮 RGB 彩灯,对应口令一到灯就变白。
二、我们要学什么
- 学习要点:自定义口令|命中后彩灯变白
- 本课过关:能完成:说出自定义口令就是把「第一个」「第二个」「第三个」这些槽位学成自己的词,命中后再动作;载入编程体验,指出「开灯」「关灯」仍控制 1 号 LED 灯,识别到「第一个」或「第三个」时 RGB 彩灯变白;再运行完整程序,指出不再开关 LED 灯,改为「第一个」「第二个」「第三个」命中后都把彩灯刷成白色。
- 示例对齐:编程体验对应 「1-2-1 语音识别-学习唤醒词」;完整程序对应 「1-2-2 语音识别-学习命令词」。
三、本节要点
本课要利用语音识别认识自定义口令:把可学习的槽位命中后点亮 RGB 彩灯。重难点是分清两套——编程体验还保留开灯关灯,并响应「第一个」「第三个」;完整程序只响应三个槽位,全部刷成白色。要点对齐「自定义口令|命中后彩灯变白」。
四、解题思路
任务:利用语音识别,用两套程序认识自定义口令——命中「第一个」等槽位后把 RGB 彩灯刷白。编程体验还保留开灯关灯;完整程序三个槽位都会刷白。请对照 LED 灯和彩灯。
本课主要用到:语音识别;1 号 LED 灯;RGB 彩灯。
- 1利用语音识别,口令命中后,看 LED 灯和彩灯怎么变。
- 2循环里识别并保存口令。
- 3编程体验:开灯关灯改 1 号 LED 灯;「第一个」「第三个」把彩灯刷白。
- 4完整程序不再开关 LED 灯,「第一个」「第二个」「第三个」都会刷白。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
| 板载执行 | 一次设置灯带上所有灯珠颜色。 | 把全部 RGB 彩灯写成白。编程体验在「第一个」「第三个」命中时用;完整程序三个槽位都会用。 | |
| 板载执行 | 把设定的颜色真正写到灯珠上显示出来。 | 把刚写好的白色送到灯珠上,立刻看得见。 |
六、知识点讲解
先弄清:槽位命中后彩灯变白;编程体验还保留开灯关灯。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:1-2-1 语音识别-学习唤醒词.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:完整程序仍然用「开灯」「关灯」控制 1 号 LED 灯。
判断:编程体验识别到「第一个」时,会把 RGB 彩灯刷成白色。
本课说的「自定义口令」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,识别到「第二个」应看到?
九、本节小结
本课认识自定义口令:槽位命中后彩灯变白。编程体验还保留开灯关灯;完整程序「第一个」「第二个」「第三个」命中后都会刷白。