单元三
第10课 图像识别-猫脸检测

一、任务目标
对着画面做猫脸检测,检测到就报个数并响一声。
二、我们要学什么
- 学习要点:猫脸检测|检测到就报个数并响一声
- 本课过关:能完成:说出猫脸检测就是数画面里有几张猫脸;载入编程体验,指出检测到后串口打印「猫脸个数:」加数字,并响一声;再运行完整程序,指出同样报个数、同样响一声,并且前几颗 RGB 彩灯变白,颗数不超过 4。
- 示例对齐:编程体验对应 「3-2-1 图像识别-猫脸检测」;完整程序对应 「3-2-2 图像识别-猫脸检测改进」。
三、本节要点
本课要利用图像识别认识猫脸检测:模型返回个数,大于 0 就报出来。重难点是分清两套——编程体验只打印并响一声;完整程序再按个数点亮彩灯。要点对齐「猫脸检测|检测到就报个数并响一声」。
1读场景把镜头对着猫,检测到猫脸就报个数
2对要点猫脸检测|检测到就报个数并响一声
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码
四、解题思路
任务:利用图像识别,用两套程序认识猫脸检测——对准画面后看串口个数。完整程序再用彩灯颗数表示个数。请对照串口、声音和彩灯。
本课主要用到:摄像头;蜂鸣器;串口;完整程序还有 RGB 彩灯。
- 1利用图像识别,画面里出现猫脸时,串口有没有报个数。
- 2创建摄像头和猫脸检测模型,循环里取出个数。
- 3个数大于 0:打印「猫脸个数:」并响一声。
- 4完整程序再把彩灯刷白,按个数点亮前几颗(最多 4 颗)。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 板载智能 | 检测到的猫脸个数。 | 取出当前画面里的猫脸个数。两套都是个数大于 0 才打印并响一声;完整再拿这个数去点灯。 |
六、知识点讲解
猫脸检测返回画面里猫脸的个数。个数大于 0 就打印出来并响一声;完整程序再用彩灯颗数把个数表示出来。
先弄清:先数个数再报;完整还会点灯。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:3-2-1 图像识别-猫脸检测.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验检测到猫脸后,会打印个数并响一声。
判断:编程体验也会按猫脸个数点亮 RGB 彩灯。
本课说的「猫脸检测」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,检测到 3 张猫脸时应看到?
九、本节小结
本课认识猫脸检测:检测到就报个数并响一声。编程体验只打印和发声;完整程序再用彩灯颗数表示个数。
