单元三

第10课 图像识别-猫脸检测

任务场景:图像识别-猫脸检测
任务场景:图像识别-猫脸检测

一、任务目标

对着画面做猫脸检测,检测到就报个数并响一声。

二、我们要学什么

  • 学习要点:猫脸检测|检测到就报个数并响一声
  • 本课过关:能完成:说出猫脸检测就是数画面里有几张猫脸;载入编程体验,指出检测到后串口打印「猫脸个数:」加数字,并响一声;再运行完整程序,指出同样报个数、同样响一声,并且前几颗 RGB 彩灯变白,颗数不超过 4。
  • 示例对齐:编程体验对应 「3-2-1 图像识别-猫脸检测」;完整程序对应 「3-2-2 图像识别-猫脸检测改进」。

三、本节要点

本课要利用图像识别认识猫脸检测:模型返回个数,大于 0 就报出来。重难点是分清两套——编程体验只打印并响一声;完整程序再按个数点亮彩灯。要点对齐「猫脸检测|检测到就报个数并响一声」。

1读场景把镜头对着猫,检测到猫脸就报个数
2对要点猫脸检测|检测到就报个数并响一声
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:利用图像识别,用两套程序认识猫脸检测——对准画面后看串口个数。完整程序再用彩灯颗数表示个数。请对照串口、声音和彩灯。

本课主要用到:摄像头;蜂鸣器;串口;完整程序还有 RGB 彩灯。

  1. 1利用图像识别,画面里出现猫脸时,串口有没有报个数。
  2. 2创建摄像头和猫脸检测模型,循环里取出个数。
  3. 3个数大于 0:打印「猫脸个数:」并响一声。
  4. 4完整程序再把彩灯刷白,按个数点亮前几颗(最多 4 颗)。
  5. 5完成补全与从头编写,并对照现象。

流程示意

初始化猫脸模型循环取出猫脸个数有个数就打印并响一声完整再点亮彩灯完成补全与从头编写并对照现象

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
猫脸检测数量
板载智能检测到的猫脸个数。取出当前画面里的猫脸个数。两套都是个数大于 0 才打印并响一声;完整再拿这个数去点灯。

六、知识点讲解

猫脸检测返回画面里猫脸的个数。个数大于 0 就打印出来并响一声;完整程序再用彩灯颗数把个数表示出来。

先弄清:先数个数再报;完整还会点灯。再进编程练习对照。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

十学期兴趣课程:3-2-1 图像识别-猫脸检测.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验检测到猫脸后,会打印个数并响一声。

  2. 判断:编程体验也会按猫脸个数点亮 RGB 彩灯。

  3. 本课说的「猫脸检测」指的是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,检测到 3 张猫脸时应看到?

九、本节小结

本课认识猫脸检测:检测到就报个数并响一声。编程体验只打印和发声;完整程序再用彩灯颗数表示个数。