单元二
第7课 简易相机-按键选择文件

一、任务目标
用列表翻文件名,红框跟着走,按下就打开这张照片。
二、我们要学什么
- 学习要点:列表选文件|按键移动红框来选文件名
- 本课过关:能完成:说出列表选文件就是用选择序号记住当前行,红框对准这一行,按下再打开这张照片;载入编程体验,指出切出预览后按 A3、A1 改选择序号,按 B1 在列表和照片之间切换,红框画在当前行;再运行完整程序,指出选择序号会被限制在 0 到照片个数减 1 之间,不会一直减成负数。
- 示例对齐:编程体验对应 「2-3-1 简易相机-按键选择文件」;完整程序对应 「2-3-2 简易相机-限定按键选择」。
三、本节要点
本课要利用摄像头认识列表选文件:选择序号对应红框所在行,按 B1 打开或回到列表。重难点是分清两套——编程体验改序号没有上下限;完整程序用最大最小值把序号限制在列表范围内。要点对齐「列表选文件|按键移动红框来选文件名」。
四、解题思路
任务:利用摄像头,用两套程序认识列表选文件——切出预览后,A3、A1 改选择序号,红框对准当前行,B1 打开这张照片。完整程序会限制序号范围。请对照红框和照片。
本课主要用到:摄像头;按键 B1、B2、A1、A3;彩屏 TFT;RGB 彩灯。
- 1利用摄像头,切出预览后,红框有没有对准当前文件名。
- 2预览时按 B1 仍可拍照,彩虹表示存成功。
- 3切出预览后:A3 减小选择序号,A1 增大选择序号,并刷新列表。
- 4按 B1 在「文件名列表」和「打开这张照片」之间切换。完整程序把序号限制在 0 到照片个数减 1。对照红框位置。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 变量 | 声明在函数内外都能用的变量。 | 在「显示文件列表」里声明「照片个数」是全局量,统计当前有多少个 jpg,完整程序用它限制选择序号。 |
![]() | 显示 | 绘制矩形边框或填充矩形。 | 在 y=选择序号×40 画一条红色高亮框,对准当前文件名。列表模式下两套都会画。 |
![]() | 数学 | 本课程序中用到的积木,载入后可在工具箱中对照名称查看。 | 完整程序:A3 后序号不小于 0,A1 后序号不大于照片个数减 1。编程体验没有这两步。 |
六、知识点讲解
先弄清:红框对准哪一行,打开的就是哪一张。完整还会挡住越界。再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:2-3-1 简易相机-按键选择文件.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验也会把选择序号限制在 0 到照片个数减 1。
判断:编程体验切出预览后,按 A1 会把选择序号加 1,红框对准下一行。
本课说的「列表选文件」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,切出预览后按 B1 应看到?
九、本节小结
本课认识列表选文件:A3、A1 改选择序号,红框对准当前文件名,B1 打开这张照片。完整程序还会把序号限制在列表范围内。


