单元四
第13课 人脸识别-录入人脸

一、任务目标
按下就把人脸特征存进库,屏上出现编号。
二、我们要学什么
- 学习要点:录入人脸|按下把面部特征存进库
- 本课过关:能完成:说出录入人脸就是检测到人后按 B1,把当前面部特征写进 face.db,屏上出现编号;载入编程体验,指出检测到人时按 B1,彩屏显示 ID 和用序号当姓名,并响一声;再运行完整程序,指出还能按 B2 清空人脸库,屏上出现「删除人脸成功」,蜂鸣换成更低的一声。
- 示例对齐:编程体验对应 「4-1-1 人脸识别-录入人脸」;完整程序对应 「4-1-2 人脸识别-删除人脸」。
三、本节要点
本课要利用人脸识别认识人脸录入:检测到人之后按一下才写入人脸库。重难点是分清两套——编程体验只能按 B1 录入,姓名用序号;完整程序再加 B2 清空整库。要点对齐「录入人脸|按下把面部特征存进库」。
四、解题思路
任务:利用人脸识别,用两套程序认识录入人脸——检测到人后按 B1 写入 face.db,屏上出现编号。完整程序还能按 B2 清空人脸库。请对照彩屏文字和声音。
本课主要用到:摄像头;按键 B1、B2;彩屏 TFT;蜂鸣器。
- 1利用人脸识别,按 B1 后屏上有没有出现 ID 和姓名。
- 2创建人脸识别模型,数据库路径是 face.db。
- 3检测到人后按 B1:把当前画面录入,姓名先用序号,屏上显示 ID 和 Name。
- 4每成功一次序号加 1,并响一声。完整程序按 B2 清空人脸库,屏上显示「删除人脸成功」。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 板载智能 | 返回已登记人脸的名字。 | 循环里取出当前识别结果。有人时才允许按 B1 录入。 |
![]() | 板载智能 | 简化流程登记人脸。 | 按 B1 把当前画面写入人脸库,姓名用当前序号。成功后屏上显示 ID 和 Name。 |
![]() | 文本 | 按模板填入数值或文字。 | 把 ID 和序号填进「ID: {} Name:{}」,居中显示到彩屏。 |
![]() | 板载智能 | 删除全部已登记人脸。 | 完整程序按 B2 清空 face.db,屏上显示「删除人脸成功」,并换一声更低的蜂鸣。 |
六、知识点讲解
先弄清:先检测到人,再按 B1 才写入。完整还能清空。再进编程练习对照彩屏。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:4-1-1 人脸识别-录入人脸.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验要先检测到人,再按 B1,才会把人脸写进库并显示 ID。
判断:编程体验按 B2 也会清空人脸库。
本课说的「录入人脸」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,按 B2 应看到?
九、本节小结
本课认识录入人脸:检测到人后按 B1 写入 face.db,屏上出现编号。完整程序再按 B2,可以清空人脸库。



