单元三

第10课 数字公交-公交卡充值

任务场景:数字公交-公交卡充值
任务场景:数字公交-公交卡充值

一、任务目标

读出卡内余额再加金额写回,屏上显示新余额。

二、我们要学什么

  • 学习要点:余额加减|写回卡并屏显
  • 本课过关:能完成:说出充值就是读出余额再加金额写回;载入编程体验,指出刷卡显示余额,按 B2 把余额加 10 写回,成功显示对勾;再运行完整程序,指出按 B1 进入充值模式、1 号 LED 灯指示,按 A3、A1 改充值金额,按 B2 把余额加这份金额写回。
  • 示例对齐:编程体验对应 「3-2-1 数字公交-公交卡充值」;完整程序对应 「3-2-2 数字公交-不同数额公交卡充值」。

三、本节要点

本课要利用RFID公交卡认识余额加减:读出、加上、写回、屏上显示新余额。重难点是分清两套——编程体验按 B2 固定加 10;完整程序先进入充值模式再改金额、再写回。要点对齐「余额加减|写回卡并屏显」。

1读场景公交卡放到机器上,给余额加上金额
2对要点余额加减|写回卡并屏显
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:利用RFID公交卡,用两套程序认识公交卡充值——读余额、加金额、写回卡。编程体验按 B2 加 10;完整程序用充值模式和 A3、A1 改金额。请对照彩屏余额和对勾、叉。

本课主要用到:RFID 读写;按键 B1、B2、A1、A3;1 号 LED 灯;蜂鸣器;彩屏 TFT。

  1. 1利用RFID公交卡,观察写回后彩屏上的新余额。
  2. 2刷卡读出卡内余额并显示。
  3. 3编程体验按 B2:余额加 10 写回,成功显示对勾,失败显示叉。
  4. 4完整程序按 B1 翻转充值模式,1 号 LED 灯指示,并清屏。充值模式下按 A3 加 10、A1 减 10,按 B2 把余额加充值金额写回。对照新余额。
  5. 5完成补全与从头编写,并对照现象。

流程示意

刷卡显示余额编程体验B2加10完整程序切充值模式A3A1改充值金额写回后对照新余额完成补全与从头编写并对照现象

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
数字转文字
文本把数字变成可显示的字符串。把余额或「余额加充值金额」转成文字,才能写回卡内。
取元组项
元组按位置取值。编程体验从读卡结果里取出内容项,再转成余额。
转为元组
元组把其它序列转成元组。编程体验把读卡结果转成元组,才能按下标取出内容。
清屏
显示清空当前显示内容。完整程序按 B1 进入或退出充值模式时清屏,避免旧数字留在屏上。

六、知识点讲解

余额加减先读出卡内数字,加上要充的金额,再写回同一张卡。屏上显示新余额,写失败则显示叉。

先弄清:先读、再加、再写回;再进编程练习对照彩屏。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期6。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

十学期兴趣课程:3-2-1 数字公交-公交卡充值.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:编程体验按 B2 会把卡内余额加 10 写回,成功则显示对勾。

  2. 判断:完整程序不按 B1、不在充值模式时,按 A3 也会改充值金额并写卡。

  3. 本课说的「余额加减」指的是?

  4. 编程体验和完整程序的主要差别是?

  5. 运行完整程序,按 B1 进入充值模式后应看到?

九、本节小结

本课认识余额加减:读出再加金额写回。编程体验按 B2 加 10;完整程序按 B1 进入充值模式,用 A3、A1 改金额后再写回。