单元一
第5课 注释与导入——把代码写清楚

一、任务目标
给程序加上说明,让别人(和未来的自己)看得懂。
二、解题思路
任务:给程序加上说明,让别人(和未来的自己)看得懂。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。
本课主要用到:海龟画布。
- 1明确任务「给程序加上说明,让别人(和未来的自己)看得懂。」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
- 2先从工具箱拖出「创建海龟」,再接移动/画笔积木。
- 3对照参考积木(或代码)跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。
流程示意(可对照左侧文字)
三、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 输入/输出 | 把内容显示到输出区。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
四、知识点讲解
注释与导入——把代码写清楚:对照任务看清输入、判断与可观察输出;改一处输入,确认输出跟着变。
- 能用自己的话复述:输入是什么、按什么规则变、输出应怎样。
- 练习时改一处、看一处,确认现象和概念对得上。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
五、编程练习
用下拉列表切换题目;下方 Mixly 默认显示图形化积木。请在 Mixly 工具栏点「运行」;「检查」读取 Mixly 中的代码自动判题。
看注释是否出现在积木旁的说明感。
参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
import turtle
tina = turtle.Turtle()
# 这是注释:给人看,程序会跳过
# 先请入海龟工具箱(上一行的 import)
tina.forward(90)
# 左转直角
tina.left(90)
tina.forward(60)
print("折线画完啦")
正在载入编程环境
正在载入 Mixly 图形化编程环境…
六、本节小结
注释把意图写清楚;下一单元给笔换粗细和颜色。
