单元一

第4课 边长放进变量——数字盒子

任务场景:边长放进变量
任务场景:边长放进变量

一、任务目标

改一个数字,整幅正方形一起变大变小。

二、数字盒子

把边长放进变量,就不用改四处数字:

「size = 80」,然后到处写 「向前」。

想换边长?只改 「size = …」 这一行,再运行即可。

三、解题思路

任务:改一个数字,整幅正方形一起变大变小。 先想清楚:输入是什么、处理后得到什么、屏幕上应出现什么。

本课主要用到:海龟画布。

  1. 1明确任务「改一个数字,整幅正方形一起变大变小。」:运行后你希望看到什么结果(文字、图形或计算结果)。
  2. 2先从工具箱拖出「创建海龟」,再接移动/画笔积木。
  3. 3对照参考积木(或代码)跑通后,只改一个参数,观察结果如何变化。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:改一个数字,整…先拖出「创建海龟」再接…对照参考积木(或代码)跑通后,只改一…

四、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

五、知识点讲解

变量像贴了名字的盒子:把数字、文字等放进去,后面用名字取用。同一数值多处要用时,改盒子里的值就能处处一起变,不必改很多处。先赋值再使用,名字要能看懂。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

六、编程练习

用下拉列表切换题目;下方 Mixly 默认显示图形化积木。请在 Mixly 工具栏点「运行」;「检查」读取 Mixly 中的代码自动判题。

改 size 再运行,看底部变化。

参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
import turtle

tina = turtle.Turtle()

# size 是装数字的盒子
size = 80
tina.forward(size)
tina.left(90)
tina.forward(size)
tina.left(90)
tina.forward(size)
tina.left(90)
tina.forward(size)
tina.left(90)

七、课堂练习

选出你认为正确的一项,再点「检查」。

  1. 把边长放进变量,最大的好处是?

八、本节小结

变量像数字盒子;