单元三
第12课 图像识别-物体分类

一、任务目标
用物体分类给画面贴标签,置信度够高时屏上显示类别。
二、我们要学什么
- 学习要点:物体分类|给出类别,完整还看置信度
- 本课过关:能完成:说出物体分类就是模型给出类别和置信度;载入编程体验,指出 ImageNet 成功后嘀一声,并打印内容和置信度;再运行完整程序,指出置信度大于等于 0.6 才嘀一声,并把类别显示到彩屏。
- 示例对齐:编程体验对应
3-4-1 图像识别-物体分类.mix;完整程序对应3-4-2 图像识别-物体分类进阶.mix。
三、本节要点
本课要利用图像识别认识物体分类:给画面贴一个类别。重难点是分清两套——编程体验打印第 0 项内容和置信度;完整程序置信度大于等于 0.6 才上屏。要点对齐「物体分类|给出类别,完整还看置信度」。
1读场景镜头对着物品,屏上给出它是哪一类
2对要点物体分类|给出类别,完整还看置信度
3载入运行十学期兴趣课程积木/代码
四、解题思路
任务:利用图像识别,用两套程序认识物体分类。编程体验打印类别和置信度;完整程序置信度大于等于 0.6 才显示到彩屏。请把常见物体对准摄像头。
本课主要用到:摄像头;彩屏 TFT;蜂鸣器;串口。
- 1利用图像识别,对准物体,看类别有没有出来。
- 2创建 ImageNet 240×240。
- 3循环拍照、跑模型。
- 4编程体验成功就发声并打印内容和置信度。完整程序置信度大于等于 0.6 才发声并居中显示类别。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。
六、知识点讲解
物体分类根据画面给出类别和置信度。完整程序只有置信度大于等于 0.6 才显示,减少没把握的结果。
先弄清:先分类再看置信度;再进编程练习对照。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期A。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:3-4-1 图像识别-物体分类.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:完整程序只要模型跑成功就会显示类别,不管置信度。
判断:编程体验分类成功后嘀一声,并打印内容和置信度。
本课说的「物体分类」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行完整程序,置信度很小时应看到?
九、本节小结
本课认识物体分类。编程体验打印类别和置信度;完整程序置信度大于等于 0.6 才显示到彩屏。