二、灯随我控

第7课 灯随我控-打开自动熄灭灯

任务场景:灯随我控-打开自动熄灭灯
任务场景:灯随我控-打开自动熄灭灯

一、任务目标

灯开一会儿会自动灭,省得忘记关——像楼道延时灯:人走了,灯自己熄。

二、我们要学什么

  • 学习要点:开灯后延时自动熄灭
  • 本课过关:能完成:按开后灯亮一会儿,到时间自己灭。
  • 示例对齐:体验题对应 2-2-1 灯随我控-打开自动熄灭灯.mix;完整代码对应 2-2-2 灯随我控-按下延时熄灭灯.mix。

三、本节要点

围绕「开灯后延时自动熄灭」来搭。上一课关灯要再按一键;本课按开之后会自己灭,像楼道延时灯。

1明情景楼道延时灯
2对能力开后延时自灭
3看结果亮一会儿自己灭

四、解题思路

不要重复抄任务原文,直接按「开灯后延时自动熄灭」拆步骤。情景:楼道灯:人按亮之后过一会儿自己熄,免得忘记关。你要盯着「亮多久才灭」。 输入「板载按键(打开)」对输出「彩灯先亮,延时后自动灭」。核对:亮起后是否到点自己熄灭。

本课主要用到:彩灯/LED、板载按键。

  1. 1按开灯键后点亮,再延时一段时间(如约 2 秒)自动熄灭。
  2. 2关灯不再依赖第二颗键(和第 6 课双键开关区分)。
  3. 3想清:亮着时再按开键,是重新计时还是忽略。
  4. 4运行后应看到:亮一段时间后自己灭。

流程提要(关键词)

1. 延时后自动灭2. 关灯不再依赖第二颗键3. 想清4. 运行核对

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

延时熄灭:开灯后启动计时,时间到自动关灯(像楼道灯)。要想清延时多长、亮着时再按开键怎么处理;过关看亮一段时间后是否自己灭。

验收时看:亮起后是否到点自己熄灭。再改延时长短,看灯亮着的时间是否跟着变。

七、编程练习

「载入」后进入 MixVM(board=sowl_design)。以图形化积木为主,材料取自 MixGo SOWL 六学期兴趣课程/学期1。外设 design 会随题目导入接线。运行、停止在 Mixly 工具栏;「检查」用来对关键字。载入前先浏览解题思路和图形块说明。

六学期兴趣课程:2-2-1 灯随我控-打开自动熄灭灯.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先判断对错,再完成其余题;提交前点「检查」。

  1. 判断:灯亮了以后会一直亮着,必须再按一次才会灭。

  2. 判断:推荐这样验证:按开后不要再按关,等一会儿看灯会不会自己灭。

  3. 本课和「双键手动开关灯」差在哪?

  4. 决定灯亮多久的是?

  5. 过关时应看到?

九、本节小结

小结落点:「开灯后延时自动熄灭」。