单元二

第8课 综合小副本:文字冒险

任务场景:分岔路口——选择决定不同结局
任务场景:分岔路口——选择决定不同结局

一、任务目标

综合运用输入、分支与循环完成一段文字冒险:根据玩家选择进入不同房间或结局。

二、我们要学什么

  • 学习要点:综合小副本|文字冒险
  • 本课过关:能完成:说出冒险由选择驱动分支;载入体验程序,指出不同输入走到不同描述;改一处选项文字后,对应输出跟着变。
  • 示例对齐:体验题对应本课「编程体验」;完整代码对应编程题1;补全与独立编写对应编程题2–3。均在 Mixly 图形化积木中完成。

三、本节要点

本课要综合运用已学结构。重难点是每个选择都要有对应分支,避免选了却没有反应。要点对齐「综合小副本|文字冒险」。

1读场景明确真实任务
2对要点综合小副本|文字冒险
3载入运行图形化积木

四、解题思路

任务:根据玩家选择进入不同情节。请分清输入(选项)与输出(房间描述或结局)。

本课主要用到:屏幕输出。

  1. 1明确任务「选择改变情节」:每个选项都应有输出。
  2. 2用 input 读取选择,用 if 进入对应分支。
  3. 3分别试两个选项,确认描述不同。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:选择改变情节用 input 读取选择分别试两个选项,确认描述不同

五、图形块讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

文字冒险把输入、分支、循环连在一起:玩家选择→程序更新场景→打印新描述。本课是综合运用,不引入新语法。每个选项都须有对应分支,选择要能真正改变情节。

先弄清:选择要能改变情节;再进编程练习对照两条路线。

七、编程练习

用下拉列表切换题目;下方 Mixly 默认显示图形化积木。请在 Mixly 工具栏点「运行」;「检查」读取 Mixly 代码判题。

先阅读并运行,感受游戏循环。

参考代码(对照抄写到下方 Mixly)
print("你站在分岔路口。")
print("1 进森林  2 进山洞")
choice = input("选择 1 或 2:")
if choice == "1":
    print("森林里发现宝箱,获得地图!(结局A)")
elif choice == "2":
    hp = 10
    print("山洞有蝙蝠,生命", hp)
    act = input("1 战斗  2 逃跑:")
    if act == "1":
        print("你赢了,但受了伤。(结局B)")
    else:
        print("安全撤回营地。(结局C)")
else:
    print("犹豫太久,天黑了。(结局D)")

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:每个选项都须有对应分支,否则玩家选了却没有剧情。

  2. 判断:只要把程序文件改名为「结局2」,运行后就会自动走到第二结局。

  3. 多结局文字冒险主要靠什么切换剧情?

  4. 嵌套「如果…那么…」的含义是?

  5. 设计冒险关卡较稳妥的顺序是?

九、本节小结

本课主题是文字冒险综合:用输入与分支切换场景。每个选择都要有对应输出。