四、语音识别

第14课 语音识别-学习唤醒词

任务场景:语音识别-学习唤醒词
任务场景:语音识别-学习唤醒词

一、任务目标

训练/设置唤醒词:先叫设备名字再听命令,降低误唤醒。

二、我们要学什么

  • 学习要点:语音识别
  • 本课过关:能完成:训练/设置唤醒词:先叫设备名字再听命令,降低误唤醒。
  • 示例对齐:体验题对应 4-2-1 语音识别-学习唤醒词.mix;完整代码对应 4-2-2 语音识别-学习命令词.mix

三、本节要点

本课要解决:训练/设置唤醒词:先叫设备名字再听命令,降低误唤醒。要点对齐「语音识别」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。

1读场景明确真实任务
2对要点语音识别
3载入运行六学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:训练/设置唤醒词:先叫设备名字再听命令,降低误唤醒。 知识点侧重「语音识别」。 生活情景可对照:孩子对着设备说话或听音乐,中文提示卡「声音」。 请先分清:什么是输入(按键/传感),什么是输出(彩灯/LED),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:彩灯/LED。

  1. 1明确任务「语音识别-学习唤醒词」:要观察的输入/输出主要是 彩灯/LED。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3用「如果」判断传感或变量是否达到阈值,再决定点亮、显示或发声。
  4. 4把计算结果映射到可观察输出(灯、屏、声),每改一处输入就看输出是否跟随。
  5. 5载入后先运行,对照「彩灯/LED」;再只改一处参数看差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:语音识别-学习…搭出主循环,让程序一直运行…判断传感或变量是否达到阈值…把计算结果映射到可观察输出…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

本课用到的 Mixly 图形块均已在前面的课讲过。请直接对照编程练习搭积木;若有遗忘,回到该积木首次出现的课页复习。

六、知识点讲解

事件是「某一刻发生了什么」(按下、松开、收到命令)。程序可以一直循环检查,或在事件发生时再响应。要分清:检测事件与响应动作是两步。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sowl_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SOWL 六学期兴趣课程/学期5。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

六学期兴趣课程:4-2-1 语音识别-学习唤醒词.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:只背概念或积木名字,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。

  2. 判断:先确认本课输入(按键/传感)与输出(灯/屏/声),改一处输入看输出是否按「语音识别」变化。

  3. 本课最应对齐的学习要点是?

  4. 在 MixGo SOWL 仿真中,验证控制效果应优先观察?

  5. 完成本课后,你应能?

九、本节小结

记住:语音识别。