一、远程灯光

第3课 远程彩灯

任务场景:远程彩灯
任务场景:远程彩灯

一、任务目标

理解填色再刷新,能说出 write 的作用。

二、我们要学什么

  • 学习要点:远端颜色要 fill 再 write 才会亮
  • 本课过关:能指出体验一个 JSON 主题;分通道是完整代码。
  • 示例对齐:体验题对应 「1-3-1 远程彩灯」;完整代码对应 「1-3-2 组件远程彩灯」。

三、本节要点

完整代码要用 global R/G/B。体验在回调里直接写灯。

1读场景明确真实任务
2对要点JSON 颜色写入彩灯
3载入运行兴趣课程积木/代码

四、解题思路

  • 输入:体验:彩灯数据包。完整代码:三个主题。
  • 输出:板载彩灯灯带。
  • 生活对照:调色盘一次给三原色,或三个滑条。
  • 验证现象:改红/绿/蓝后整条灯变色。

本课主要用到:物联网平台、数据包、板载彩灯。

  1. 1解析报文取出红/绿/蓝。
  2. 2整条灯带填上三原色。
  3. 3写出到灯带。
  4. 4完整代码分主题赋值。

流程示意(可对照左侧文字)

解析报文取红绿蓝整条灯带填上三原色写出到灯带完整代码分主题赋值

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
设置全部彩灯颜色
板载执行一次设置灯带上所有灯珠颜色。fill((R,G,B))。
刷新彩灯
板载执行把设定的颜色真正写到灯珠上显示出来。write() 才显示。
全局变量
变量声明在函数内外都能用的变量。完整代码回调里改 R/G/B。

六、知识点讲解

填色再刷新。只 fill 不 write,灯带不变。体验:一个主题带三个字段。完整代码:R、G、B 三个订阅。循环:完整代码在 while 里 fill+write。

对照与过关:能说出 write 的作用。先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期6。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

兴趣课程:1-3-1 远程彩灯.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。

  1. 判断:体验用三个主题分别订阅 R、G、B。

  2. 判断:fill 之后必须 write 才会显示。

  3. 体验 JSON 字段名是?

  4. 完整代码比较 topic 是否等于?

九、本节小结

本课主题是远程彩灯:远端颜色要先填充再写入才会亮。体验程序一个主题收到颜色后刷新彩灯;完整程序分通道接收再组合写入。