一、远程灯光
第3课 远程彩灯

一、任务目标
理解填色再刷新,能说出 write 的作用。
二、我们要学什么
- 学习要点:远端颜色要 fill 再 write 才会亮
- 本课过关:能指出体验一个 JSON 主题;分通道是完整代码。
- 示例对齐:体验题对应 「1-3-1 远程彩灯」;完整代码对应 「1-3-2 组件远程彩灯」。
三、本节要点
完整代码要用 global R/G/B。体验在回调里直接写灯。
1读场景明确真实任务
2对要点JSON 颜色写入彩灯
3载入运行兴趣课程积木/代码
四、解题思路
- 输入:体验:彩灯数据包。完整代码:三个主题。
- 输出:板载彩灯灯带。
- 生活对照:调色盘一次给三原色,或三个滑条。
- 验证现象:改红/绿/蓝后整条灯变色。
本课主要用到:物联网平台、数据包、板载彩灯。
- 1解析报文取出红/绿/蓝。
- 2整条灯带填上三原色。
- 3写出到灯带。
- 4完整代码分主题赋值。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
| 板载执行 | 一次设置灯带上所有灯珠颜色。 | fill((R,G,B))。 | |
| 板载执行 | 把设定的颜色真正写到灯珠上显示出来。 | write() 才显示。 | |
![]() | 变量 | 声明在函数内外都能用的变量。 | 完整代码回调里改 R/G/B。 |
六、知识点讲解
填色再刷新。只 fill 不 write,灯带不变。体验:一个主题带三个字段。完整代码:R、G、B 三个订阅。循环:完整代码在 while 里 fill+write。
对照与过关:能说出 write 的作用。先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期6。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
兴趣课程:1-3-1 远程彩灯.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo MINI 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。
判断:体验用三个主题分别订阅 R、G、B。
判断:fill 之后必须 write 才会显示。
体验 JSON 字段名是?
完整代码比较 topic 是否等于?
九、本节小结
本课主题是远程彩灯:远端颜色要先填充再写入才会亮。体验程序一个主题收到颜色后刷新彩灯;完整程序分通道接收再组合写入。
