单元一

第4课 智能门锁-添加刷卡信息

知识点:智能门锁;智能门锁-添加刷卡信息

真实任务:刷一下卡,系统认出卡号:对的就开门或登记,错的就提示——像门禁或考勤机。

建议先修:第3课(卡住时先回去过一遍)。

任务场景:智能门锁-添加刷卡信息
任务场景:智能门锁-添加刷卡信息

智能门锁:对照六学期兴趣课程示例,在自立板上完成输入—计算—输出。

一、任务目标

宿舍/家门口刷卡开门。刷一下卡,系统认出卡号:对的就开门或登记,错的就提示——像门禁或考勤机。

二、我们要学什么

  • 学习要点:智能门锁
  • 本课过关:能说清本课的输入与输出,并在仿真中跑通官方示例。
  • 示例对齐:体验题对应 1-4-1 智能门锁-添加刷卡信息.mix;完整代码对应 1-4-2 智能门锁-带管理刷卡门.mix

三、本节要点

抓住「输入—计算—输出」:先确认按键/传感提供什么量,再决定判断条件,最后用灯、屏、声等给出可观察输出。

1读场景明确真实任务
2对要点智能门锁
3载入运行六学期兴趣课程积木/代码

知识点精讲(自学)

  • 本课抓住「输入 → 计算/判断 → 输出」:先说清输入是什么,输出应看到什么。
  • 学习要点对齐「智能门锁」:能用自己的话复述,而不是只记积木菜单。
  • 载入官方示例后先运行观察;再改一个参数(延时、文字、阈值、阈值)看差异。
  • 过关:能说清输入/输出,并在仿真中跑通本课示例。

先读懂要点,再对照下方解题思路与积木表;最后载入仿真验证。

四、解题思路

任务:在 MixGo SOWL 上完成「智能门锁-添加刷卡信息」,观察输入与输出。 知识点侧重「智能门锁」。 生活情景可对照:宿舍/家门口刷卡开门,中文提示卡「智能门锁」。 请先分清:什么是输入(板载按键),什么是输出(彩屏 TFT、彩灯/LED、蜂鸣器/音乐),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:彩屏 TFT、彩灯/LED、板载按键、蜂鸣器/音乐。

  1. 1明确任务「智能门锁-添加刷卡信息」:要观察的输入/输出主要是 彩屏 TFT、彩灯/LED、板载按键、蜂鸣器/音乐。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3用「如果」判断传感或变量是否达到阈值,再决定点亮、显示或发声。
  4. 4加入延时(约 1 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
  5. 5载入官方示例后先点运行,对照「彩屏 TFT」是否按预期变化;再尝试改一个参数(延时、文字、阈值)观察差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:智能门锁-添加…搭出主循环,让程序一直运行…判断传感或变量是否达到阈值…加入延时(约1秒/单位),…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
集合增删
集合向集合添加或丢弃元素。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
取反
逻辑把真变假、假变真。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
LED 亮灭
执行器打开或关闭指定 LED。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、正误对比

只背概念或积木名字,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。

先确认本课输入(按键/传感)与输出(灯/屏/声),改一处输入看输出是否按「智能门锁」变化。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sowl_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SOWL 六学期兴趣课程/学期6。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

六学期兴趣课程:1-4-1 智能门锁-添加刷卡信息.mix。载入后运行。

课堂小测

选出你认为正确的一项,再点「检查」。答错会显示简短说明。

  1. 本课最应对齐的学习要点是?

  2. 在 MixGo SOWL 仿真中,验证控制效果应优先观察?

  3. 完成本课后,你应能?

本节小结

记住:智能门锁。下一课继续对照六学期兴趣课程示例加深。