二、智慧校园
第6课 字典刷卡签到

一、任务目标
用字典保存卡号与姓名对应,刷卡时查出并显示姓名/状态。
二、我们要学什么
- 学习要点:智慧校园
- 本课过关:能完成:用字典保存卡号与姓名对应,刷卡时查出并显示姓名/状态。
- 示例对齐:体验题对应 「2-2-1 字典刷卡签到」;完整代码对应 「2-2-2 读卡刷卡签到」。
三、本节要点
本课要解决:刷卡比对授权名单:对的开门/登记,错的提示拒绝。要点对齐「智慧校园」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。
1读场景明确真实任务
2对要点智慧校园
3载入运行兴趣课程积木/代码
四、解题思路
任务:用字典保存卡号与姓名对应,刷卡时查出并显示姓名/状态。 知识点侧重「智慧校园」。 生活情景可对照:宿舍/家门口刷卡开门,中文提示卡「智能门锁」。 请先分清:什么是输入(网络/物联网),什么是输出(蜂鸣器/音乐),运行后应看到什么变化。
本课主要用到:蜂鸣器/音乐、网络/物联网。
- 1明确任务「字典刷卡签到」:要观察的输入/输出主要是 蜂鸣器/音乐、网络/物联网。
- 2用「如果」判断传感或变量是否达到阈值,再决定点亮、显示或发声。
- 3用系统时间或定时器记录时刻差,完成计时、测反应或节拍控制。
- 4用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
- 5载入后先运行,对照「蜂鸣器/音乐」;再只改一处参数看差异。
流程示意(可对照左侧文字)
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 字典 | 用若干键值对组成字典。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 字典 | 键不存在时返回默认值。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 元组 | 用若干项组成不可变序列。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 传感 | 读取卡内数据区。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 元组 | 把其它序列转成元组。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
![]() | 元组 | 按位置取值。 | 本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。 |
六、知识点讲解
字典用「键 → 值」保存对应关系,如商品名对应价格。用键查找,比两个平行列表更不容易对错行;先确认键是否存在再取值。
先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=mini_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo MINI 兴趣课程/学期4。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
兴趣课程:2-2-1 字典刷卡签到.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo MINI 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:只背概念或积木名字,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。
判断:先确认本课输入(按键/传感)与输出(灯/屏/声),改一处输入看输出是否按「智慧校园」变化。
本课最应对齐的学习要点是?
在 MixGo MINI 仿真中,验证控制效果应优先观察?
完成本课后,你应能?
九、本节小结
记住:智慧校园。





