单元一
第4课 物联网入门-按键报警上报

一、任务目标
定时上报环境,再把警报发到主题上。
二、我们要学什么
- 学习要点:事件上报|某一刻发生了再发警报
- 本课过关:能完成:说出事件上报就是某一刻发生了才发布警报,定时器仍可同时发环境;载入编程体验,指出约每 5 秒上报环境,按 B1 会向「警报」发布「按键按下」;再运行完整程序,指出光照读数大于 20 时向「警报」发布「曝光报警」。
- 示例对齐:编程体验对应 「1-4-1 物联网入门-按键报警上报」;完整程序对应 「1-4-2 物联网入门-曝光报警上报」。
三、本节要点
本课要利用物联网认识事件上报:定时器继续发环境,警报只在事件发生时才发。重难点是分清两套——体验按 B1 发「按键按下」;完整在光照读数大于 20 时发「曝光报警」。要点对齐「事件上报|某一刻发生了再发警报」。
四、解题思路
任务:利用物联网,用两套程序认识事件上报。定时器约每 5 秒把环境数据发到「环境」;编程体验按 B1 发「按键按下」;完整程序在光照读数大于 20 时发「曝光报警」。请对照两个主题。
本课主要用到:Wi-Fi;MixIO;光照与温湿度;体验再用按键 B1。
- 1利用物联网,环境主题按时更新,警报只在事件发生时出现。
- 2设置约 5 秒一次的定时器,回调里发布环境数据。
- 3体验:主循环检测 B1 刚按下,发布「按键按下」。
- 4完整:主循环判断光照读数大于 20,发布「曝光报警」后停约 5 秒。
- 5完成补全与从头编写,并对照现象。
流程示意
五、图形块功能讲解
下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。
| 图形块 | 分类 | 作用 | 本课用法 |
|---|---|---|---|
![]() | 控制 | 按固定周期触发回调,适合节拍、采样。 | 两套都用周期 5000 毫秒的定时器,到点把光照、温度、湿度发到「环境」。 |
![]() | 逻辑 | 比较两个值(大于/等于/小于等),得到真或假。 | 完整判断光照读数大于 20,才向「警报」发布「曝光报警」。 |
六、知识点讲解
先弄清:环境和警报是两条主题;再进编程练习对照按键和光照读数大于 20。
七、编程练习
点「载入」打开 MixVM(board=sant_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SANT 十学期兴趣课程/学期4。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。
十学期兴趣课程:1-4-1 物联网入门-按键报警上报.mix。载入后运行。
正在载入编程环境
正在载入 MixGo SANT 仿真编程环境…
八、课堂练习
先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。
判断:编程体验只要光照读数大于 20,就会发布「曝光报警」。
判断:完整程序按 B1 才会发布警报。
本课说的「事件上报」指的是?
编程体验和完整程序的主要差别是?
运行编程体验并按一次 B1,远端应看到?
九、本节小结
本课认识事件上报:警报只在事件发生时才发。编程体验按 B1 发「按键按下」;完整程序在光照读数大于 20 时发「曝光报警」。

