一、晨钟暮鼓

第1课 晨钟暮鼓-显示时间字符串

任务场景:晨钟暮鼓-显示时间字符串
任务场景:晨钟暮鼓-显示时间字符串

一、任务目标

完成「晨钟暮鼓-显示时间字符串」:显示时间或定点提醒,观察是否准时触发。

二、我们要学什么

  • 学习要点:晨钟暮鼓
  • 本课过关:能完成:完成「晨钟暮鼓-显示时间字符串」:显示时间或定点提醒,观察是否准时触发。
  • 示例对齐:体验题对应 「1-1-1 晨钟暮鼓-显示时间字符串」;完整代码对应 「1-1-2 晨钟暮鼓-更好显示时间字符串」。

三、本节要点

本课要解决:完成「晨钟暮鼓-显示时间字符串」:显示时间或定点提醒,观察是否准时触发。要点对齐「晨钟暮鼓」。先确认输入是什么、输出应看到什么,再改一处验证。

1读场景明确真实任务
2对要点晨钟暮鼓
3载入运行六学期兴趣课程积木/代码

四、解题思路

任务:完成「晨钟暮鼓-显示时间字符串」:显示时间或定点提醒,观察是否准时触发。 知识点侧重「晨钟暮鼓」。 生活情景可对照:教室或家里的计时器/闹钟场景,中文提示卡「计时」。 请先分清:什么是输入(按键/传感),什么是输出(彩屏 TFT),运行后应看到什么变化。

本课主要用到:彩屏 TFT。

  1. 1明确任务「晨钟暮鼓-显示时间字符串」:要观察的输入/输出主要是 彩屏 TFT。
  2. 2用「重复执行」搭出主循环,让程序一直运行,而不是只执行一次就结束。
  3. 3在彩屏上显示文字或表情图案,作为本课可观察的输出。
  4. 4加入延时(约 1 秒/单位),控制节奏,避免画面闪太快或采样过密。
  5. 5载入后先运行,对照「彩屏 TFT」;再只改一处参数看差异。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:晨钟暮鼓-显示…搭出主循环,让程序一直运行…在彩屏上显示文字或表情图案…加入延时(约1秒/单位),…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
用字符串设置时钟
系统按字符串解析并设置时间。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
重复执行
控制按条件反复执行内部积木;条件为「真」时相当于 while True 无限循环。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
显示图案或文字
显示按设定时间显示图案或字符串。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
时钟字符串
系统把时间格式化成字符串。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
延时
控制暂停指定时间,常用于动画节奏或等待。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
TFT 显示文字
显示在板载彩屏上显示一段文字。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。
选择颜色
显示为彩灯/屏幕指定颜色值。本课编程练习中首次使用,载入后可在工具箱对照。

六、知识点讲解

字符串是文字数据。从键盘读入的常常是字符串,就算看起来像数字;要做大小比较或运算,通常要先转换成整数/小数。

先弄清本课输入与输出,再进编程练习对照现象。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=sowl_design)。默认图形化积木;起步程序与积木均来自 MixGo SOWL 六学期兴趣课程/学期3。若题目带外设 design,载入时会自动导入接线。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

六学期兴趣课程:1-1-1 晨钟暮鼓-显示时间字符串.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道正误判断,再做其余题目;选出后点「检查」。

  1. 判断:只背概念或积木名字,不观察仿真里输入变化时输出是否跟随。

  2. 判断:先确认本课输入(按键/传感)与输出(灯/屏/声),改一处输入看输出是否按「晨钟暮鼓」变化。

  3. 本课最应对齐的学习要点是?

  4. 在 MixGo SOWL 仿真中,验证控制效果应优先观察?

  5. 完成本课后,你应能?

九、本节小结

记住:晨钟暮鼓。