第二单元 打地鼠
第6课 HTML:页面里有什么
这一课要认识 HTML:它管页面里「有什么」。先用 HTML 搭出能看见的洞和分数。
打地鼠的舞台要先搭起来:九个洞、一个分数,打开就能看见。
今天的成就感很简单——页面上已经是「地鼠场」的样子,而不只是一张白纸。
零件看得见,后面加「出鼠」「加分」才接得上。
一、这一课怎么学
- 开始前你要会:会打开浏览器,会打字。
- 怎样算做完:完成「轮到你做」,并在嵌入工具里留下可预览文件。
- 建议:先读「弄懂这件事」,再做练习。
二、学完你能做到
- 能说出:HTML 管页面里有哪些零件。
- 能指出标题、分数、洞、开始按钮各自在 HTML 里。
- 能搭出 3×3 洞位骨架(先不要 CSS 美化、不要 JS 计时)。
三、弄懂这件事
从这一单元起,要记住网页小游戏常用的三层名字:
1.HTML 是什么
HTML 管页面里「有什么」:标题、分数文字、九个洞、开始按钮……都是零件。
没有 HTML 零件,后面改颜色、写点击都无处下手。
今天的目标:打开页面就能看见「地鼠场」的骨架,而不是一张白纸。
2.和 CSS、JS 怎么分
CSS 管「长什么样」(颜色、大小)——下一课再练。
JavaScript(JS) 管「点了或到点会怎样」(加分、出鼠、倒计时)——也在后面课练。
顺序记住:先 HTML 骨架 → 再 CSS 好看 → 再 JS 会动。这一课只做第一层。
3.洞位怎么摆 + 怎么跟 AI 说
九个洞可以先做成九个按钮,排成三行三列;分数放在标题下方固定位置。
对 AI 说清楚:只要 HTML 结构,不要精美 CSS,不要计时和出鼠脚本。
别一次要求「又好看又会冒地鼠又有排行榜」。
点一点就明白
点下面的按钮,看屏幕上发生了什么。
四、先跟着做
对照例子想清楚
用自己的话重述本课成功标准。
做对了会怎样你写出来的标准,别人打开页面点几下就能核对是不是做到了,而不是只有形容词。
指出哪一步必须自己点,不能听 AI 口头说完成。
做对了会怎样你明确写出:必须自己打开页面点一遍;AI 口头说「完成了」不能算数。
五、轮到你做
打地鼠:能看见的洞
列出需要的标签零件清单。
做对了会怎样说明里同时写到了分数和洞(或点哪里),别人能对上画面。
做不出来怎么办骨架最少有:标题、分数、九个洞按钮、开始。
做出 3×3 洞位骨架页。
做对了会怎样预览里能清楚数出九个洞(或九个可点区域)。
做不出来怎么办用九个按钮排成三行三列,先摆出洞的位置。
给分数一个固定位置。
做对了会怎样无论怎么点,分数显示一直在固定位置,不会失踪。
做不出来怎么办把分数放在标题正下方固定位置。
用下面嵌着的氛围编程工具。写完在工具里看预览,文件是
show/l06.html。做对了会怎样在嵌着的工具预览里,你能亲眼看见本课要求的按钮、分数或流程文字,而不是只有说明。
做不出来怎么办先在预览里自己点一遍;文件名必须和例子上写的完全一样,改完再刷新预览。
本节例子
下面整段是给 AI 的提示词示例:写清目标、范围和怎样算做成;请整段使用,不要只丢半句。工具嵌在下方。本课文件是 show/l06.html。
做单个 HTML,标题「打地鼠」。只要骨架,先不要倒计时、不要随机出鼠。 页面一打开就要看见: - 上方:分数(初始 0)和「开始」按钮; - 下方:3×3 共九个洞按钮(文字写「空」即可)。 不要服务器。 输出要求:必须用 ```html 文件名 给出完整可运行 HTML(含 <style> 与需要的 <script>),不要只回复说明,不要只贴 CSS/JS 片段。页面打开后要立刻看得见内容,不要只有标题和大空框。
正在打开氛围编程工具…若长时间空白请强制刷新。
六、小心这些错
一上来就让 AI 写完整游戏脚本,结构却乱。
用一张大图代替可点的洞。
七、带走这几句
- 记住:HTML 管页面里有什么(标题、按钮、分数在哪)。
- 顺序别乱:先骨架(HTML),再样式(CSS),再逻辑(JS)。
八、打勾再往下
- 九个洞在结构里。
- 分数有位置。
小测验
对照上面「学完你能做到」选一个答案,再点「检查」。
HTML 主要管?
洞位更合适的是?
本课优先?