四、课堂互动

第15课 课堂互动-单选答题

任务场景:课堂互动-单选答题
任务场景:课堂互动-单选答题

一、任务目标

收到「开始答题」为 '1' 后,按钮 0/1/2/3 对应 A/B/C/D,选定即显示并发布「选项」。完整代码可多选进集合,滑动板载触摸条才把拼接结果发出去。

二、我们要学什么

  • 学习要点:单选是四键对四个字母,开始答题之前按了不算
  • 本课过关:能指出体验选完立刻 publish;完整代码滑动触摸条才提交。
  • 示例对齐:体验题对应 「4-3-1 课堂互动-单选答题」;完整代码对应 「4-3-2 课堂互动-多选答题」。

三、本节要点

体验 4-3-1 选一次就结束本轮。多选集合是 4-3-2。

1读场景明确真实任务
2对要点先单选提交,再多选
3载入运行本课积木/代码

四、解题思路

  • 输入:开始答题;按钮 0–3。完整代码另用滑动传感器。
  • 输出:点阵字母;publish 选项。
  • 生活对照:单选题点一个就交卷 vs 多选题先勾再交。
  • 验证现象:未开始时按按钮 0 不应发出 A。

本课主要用到:MixIO、按钮 0–3、滑动传感器、点阵、蜂鸣器。

  1. 1订阅开始答题。
  2. 20→A、1→B、2→C、3→D。
  3. 3体验选择结果!='=' 就发送并结束。
  4. 4完整代码 add 进集合,滑动才 publish。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:课堂互动-单选…判断传感或变量是否达到阈值…把计算结果映射到可观察输出…搭出主循环,让程序一直运行…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
显示图案
板载显示在点阵上显示内置或自定义图案(心形、对勾等)。体验:点阵显示所选字母。
序列拼接文字
文本把序列中各项拼成字符串。完整代码:集合拼成字符串再发送。
转为列表
板载显示把其它序列转成列表。载入后可在工具箱对照本课用法。

六、知识点讲解

本课核心是四键选项。没有开始答题就按,不应发出去。

按钮 0–3

0 是 A,1 是 B,2 是 C,3 是 D。

立刻提交

体验选完就 publish 并拉低开始旗。

多选

完整代码点阵显示已选字母串,滑动交卷。

  • 过关:能说出体验不是多选。

先等 GO,再按 A 键。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mixgo_zero_design)。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

4-3-1 课堂互动-单选答题.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。

  1. 判断:体验题按 T0 才把选项发出去。

  2. 判断:按钮 2 对应选项 C。

  3. 开始答题的订阅消息为 '1' 时点阵显示?

  4. 体验发布选项的主题是?

九、本节小结

记住:体验单选即发;多选交卷是 4-3-2。