二、智慧校园

第8课 远程欢迎屏幕

任务场景:远程欢迎屏幕
任务场景:远程欢迎屏幕

一、任务目标

订阅「显示」把消息存进变量并滚动,订阅「开灯」控制 1 号灯。完整代码把 check_msg 放进 500ms 定时器,主循环只负责滚屏。

二、我们要学什么

  • 学习要点:欢迎词来自「显示」主题,灯来自「开灯」主题
  • 本课过关:能指出体验主循环既 check_msg 又 scroll;完整代码用 Timer 收消息。
  • 示例对齐:体验题对应 「2-4-1 远程欢迎屏幕」;完整代码对应 「2-4-2 远程欢迎屏幕改进」。

三、本节要点

体验开灯回调用 bool(msg)。完整代码改成 msg=='1' 才亮。

1读场景明确真实任务
2对要点订阅显示和开灯
3载入运行本课积木/代码

四、解题思路

  • 输入:主题「显示」「开灯」。
  • 输出:点阵滚动文字;1 号灯。
  • 生活对照:前台屏幕播放欢迎词,同时还能远程开关灯。
  • 验证现象:显示消息变了,滚动内容应跟着变。

本课主要用到:MixIO、点阵、LED;完整代码另用定时器。

  1. 1回调把显示消息写入全局变量。
  2. 2主循环 scroll(显示消息)。
  3. 3完整代码 Timer period=500 去 check_msg。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:远程欢迎屏幕把计算结果映射到可观察输出…搭出主循环,让程序一直运行…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
滚动显示文字
板载显示在点阵或屏幕上滚动字符串。滚动 显示消息。
全局变量
变量声明在函数内外都能用的变量。回调里改 显示消息。
变量增减
板载显示在原值基础上加或减。载入后可在工具箱对照本课用法。

六、知识点讲解

本课核心是远程文字上屏。灯是第二条订阅。

全局变量

回调只改 显示消息,滚屏留在主循环。

定时收包

完整代码避免 scroll 把 check_msg 堵住。

开灯判断

完整代码用 '1' 字符串,更严。

  • 过关:能说出两个主题各干什么。

先看滚动文字,再对照完整代码的定时收包。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mixgo_zero_design)。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

2-4-1 远程欢迎屏幕.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。

  1. 判断:体验题用定时器回调去 check_msg。

  2. 判断:「显示」回调把 msg 赋给 显示消息。

  3. 点阵滚动的内容来自哪个主题?

  4. 完整代码定时器 period 是?

九、本节小结

记住:欢迎词走「显示」;定时收包是 2-4-2。