二、刷卡开门

第8课 添加刷卡信息

任务场景:添加刷卡信息
任务场景:添加刷卡信息

一、任务目标

刷到的卡号加入集合并打印。完整代码用 T2 切换管理模式:管理模式下才录入,通行模式下查名单开门。

二、我们要学什么

  • 学习要点:同一张卡,管理模式录入、通行模式查名单
  • 本课过关:能指出体验只 add;完整代码 T2 翻转 管理模式 并点亮 1 号灯。
  • 示例对齐:体验题对应 「2-4-1 添加刷卡信息」;完整代码对应 「2-4-2 带管理刷卡门将」。

三、本节要点

体验 2-4-1 没有开门彩屏。管理模式和开门是 2-4-2。

1读场景明确真实任务
2对要点先录入集合,再分模式
3载入运行本课积木/代码

四、解题思路

  • 输入:刷卡;完整代码另用 T2 切模式。
  • 输出:体验:蜂鸣并 print 集合。完整代码:录入或开门。
  • 生活对照:物业后台加卡,前门只验卡。
  • 验证现象:体验每刷一次集合变长;完整代码要先按 T2 进入管理才能加卡。

本课主要用到:RFID、蜂鸣器、集合;完整代码另用 T2、LED、彩屏。

  1. 1s1 = set()。
  2. 2有卡则 s1.add 并打印。
  3. 3完整代码 T2 翻转 管理模式。
  4. 4通行模式才 if id in s1 开门。

流程示意(可对照左侧文字)

任务:添加刷卡信息搭出主循环,让程序一直运行…判断传感或变量是否达到阈值…加入延时(约1秒/单位),…载入官方示例后先点运行,对…

五、图形块功能讲解

下面只列出本课首次出现的 Mixly 图形块(真积木截图)。已在前面课讲过的不再重复;先认新块,再点「载入」对照拖搭。

图形块分类作用本课用法
集合增删
集合向集合添加或丢弃元素。体验:s1.add(id2)。
取反
逻辑把真变假、假变真。完整代码:管理模式 = not 管理模式。
LED 亮灭
板载执行打开或关闭指定 LED。完整代码:管理模式灯跟随开关。

六、知识点讲解

本课核心是用集合记账。体验只负责「加进去」;谁可以开门,要等管理模式关掉。

集合

同一卡号加多次仍只有一份。

管理模式

完整代码 T2 切换;灯亮表示正在录入。

通行

非管理模式下查 in s1,通过才开门动画。

  • 过关:能说出 T2 不是开门键,是模式键。

先看集合打印,再对照完整代码的灯和模式。

七、编程练习

点「载入」打开 MixVM(board=mixgo_zero_design)。在 Mixly 工具栏点「运行 / 停止」,「检查」做关键字核对。请先读本页「四、解题思路」与「五、图形块功能讲解」,再点载入。

2-4-1 添加刷卡信息.mix。载入后运行。

八、课堂练习

先完成两道判断题,再完成选择题;全部选定后点「检查」。

  1. 判断:体验题按 T2 才能把卡号加入集合。

  2. 判断:完整代码 T2 用来开关管理模式,不是直接开门。

  3. 体验刷卡成功后还会?

  4. 完整代码通行模式下名单内的卡会?

九、本节小结

记住:体验只往集合里加卡;分模式开门是 2-4-2。