单元三 · 力让运动改变 · 第10课

第10课 缓冲撞击

力可改变运动状态

一、情境引入

缓冲撞击:低矮斜面滑到挡块:硬挡 vs 海绵/布垫(禁止高抛摔板)。
低矮斜面滑到挡块:硬挡 vs 海绵/布垫(禁止高抛摔板)。

科学现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。

低矮斜面滑到挡块:硬挡 vs 海绵/布垫(禁止高抛摔板)。

想一想:生活中还有哪些类似现象?

二、猜想假设

先写出你的猜想(可后改):

参考猜想(先别看):有缓冲峰值更小。

三、编程实践(Mixly · SOWL)

用板载 加速度 取数。点「载入」打开 MixGo SOWL,运行后观察读数,把结果填入下一节学习单。

待验证规律:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。

载入 MixGo SOWL,运行并记录读数。

四、数据分析(学习单)

五、结论解释

用科学原理解释上面的现象(不要只写教室里发生了什么):

参考解释

针对现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。

科学原理:软垫在撞击时被压缩,作用时间变长。动量变化若相近,作用时间越长,平均力/峰值加速度往往越小,所以感觉“更软、更不震”。

请把学习单里的读数/现象当作证据,对照上面的原理说明「为什么会这样」。

六、本节要点

  • 科学现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。
  • 取数:加速度(Mixly / SOWL)
  • 用学习单图表作为证据,再写出普遍规律

七、测评提高

选出后点「检查」。

  1. 本课科学现象是?

  2. 取数主要靠?

  3. 学习单图表的作用?