单元三 · 力让运动改变 · 第10课
第10课 缓冲撞击
力可改变运动状态
一、情境引入
科学现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。
低矮斜面滑到挡块:硬挡 vs 海绵/布垫(禁止高抛摔板)。
想一想:生活中还有哪些类似现象?
二、猜想假设
先写出你的猜想(可后改):
参考猜想(先别看):有缓冲峰值更小。
三、编程实践(Mixly · SOWL)
用板载 加速度 取数。点「载入」打开 MixGo SOWL,运行后观察读数,把结果填入下一节学习单。
待验证规律:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。
载入 MixGo SOWL,运行并记录读数。
正在载入 SOWL 编程环境
正在载入 MixGo SOWL 仿真编程环境…
四、数据分析(学习单)
五、结论解释
用科学原理解释上面的现象(不要只写教室里发生了什么):
参考解释
针对现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。
科学原理:软垫在撞击时被压缩,作用时间变长。动量变化若相近,作用时间越长,平均力/峰值加速度往往越小,所以感觉“更软、更不震”。
请把学习单里的读数/现象当作证据,对照上面的原理说明「为什么会这样」。
六、本节要点
- 科学现象:缓冲延长作用时间,加速度峰值通常更小。
- 取数:加速度(Mixly / SOWL)
- 用学习单图表作为证据,再写出普遍规律
七、测评提高
选出后点「检查」。
本课科学现象是?
取数主要靠?
学习单图表的作用?